千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】火エレメンタラーのロレッタは今回の強化でどれくらい強くなった?


165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)02:22:31 ID:gLN

ロレッタちゃんは闇水並とは言わなくても強くなったんだろうか


166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)02:47:40 ID:yxZ

>>165
2016.12.08)
no title


no title

no title


ロレッタなう
no title


185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)06:55:47 ID:gLN

>>166
アベンジャー特性が発動すれば強いなあ…


167: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)02:55:14 ID:iGY

発狂したとき一際強いのは分かるけどそこは単体と範囲とマルチで相殺して
他みたいに射程250は欲しいよなぁロレッタ
240でもいいです


186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)06:59:33 ID:nSC

ロレッタさんはスキル覚醒で化けそうではある


187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:01:26 ID:gLN

ロレッタをスキル覚醒させるためにはまず黒エレメンタラーを実装しなければな…
黒エレちゃんの実装はよ


196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)08:38:29 ID:iGY

>>187
いや黒なんてなくてもスキル覚醒なんて実装されるぞ
黒なしでスキル覚醒あるのどんだけいると思ってる


188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:05:49 ID:nSC

火土風闇水と来たから光エレメンタルかねぇ


189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:11:34 ID:8u8

王子の頭は光属性


194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)08:20:10 ID:2SZ

白い液体を操るんだね。


192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:17:10 ID:Y9z

光と闇が合わさり最強に見える


190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:12:50 ID:C6p

(王子たちが住んでる)星の精霊・・・は黒でも足りないか


191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:16:16 ID:nSC

星の精呼び出すとかSAN値消し飛びそう


193: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)07:42:14 ID:DZ8

ピンク属性のエレもあるかもしれないじゃないか


195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/04(金)08:25:56 ID:dDz

ピンク属性のエレインか。そそるな。


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[ 2017/08/05 00:00 ] ★ユニット ロレッタ | TB(-) | CM(71)
水エレちゃんほしい
クラ子とモルテナ出たから本格的にトークンパ組みたくなった
火エレは強化されて頼もしくなったな
[ 2017/08/05 00:07 ] 〈 NO.421329 〉 [ 編集 ]
エレインはツンデレだが真面目ちゃんなのでピンクになる印象はないな。
そんなわけで水着エレインはよ。
[ 2017/08/05 00:07 ] 〈 NO.421330 〉 [ 編集 ]
水闇両方いるけどほんと便利よ
大体この二人いれば何とかなる
[ 2017/08/05 00:14 ] 〈 NO.421333 〉 [ 編集 ]
エレメンタラー自体誰も持ってないから欲しいな
セノーテちゃんおりゅ?は効くのでやめて下さい死んでしまいます!
[ 2017/08/05 00:15 ] 〈 NO.421334 〉 [ 編集 ]
水着エレインはよ!
[ 2017/08/05 00:15 ] 〈 NO.421335 〉 [ 編集 ]
セノーテちゃんお迎え出来なかったんや…おりゅは止めてくれ…
[ 2017/08/05 00:18 ] 〈 NO.421336 〉 [ 編集 ]
あとは射程を…何卒射程を…
[ 2017/08/05 00:18 ] 〈 NO.421337 〉 [ 編集 ]
配置したすべての火エレのHPを半減するスキル覚醒はよ
[ 2017/08/05 00:20 ] 〈 NO.421338 〉 [ 編集 ]
421338
それきたらかなり強いと思う
スキル覚醒が楽しみになってきた
[ 2017/08/05 00:23 ] 〈 NO.421339 〉 [ 編集 ]
421334

エレメンタラー持ってないなら小説を買えば風が800円弱で手に入るぞ
[ 2017/08/05 00:25 ] 〈 NO.421340 〉 [ 編集 ]
配置した火エレに新しい火エレを重ねると炎になるとかどうお?
S覚は射程と攻撃倍率が乗るが火エレの体力がみるみる減っていく(HP満タンから10秒程で消滅する早さ)
さくさく消えていくので次々新しいのを出していく感じとかどうお。
[ 2017/08/05 00:30 ] 〈 NO.421342 〉 [ 編集 ]
なんで貫通範囲とマルチより単体安倍ががっつり射程が短いのかが分からない
火と水引いたけど戦力面では水にしか魅力を感じない
[ 2017/08/05 00:30 ] 〈 NO.421343 〉 [ 編集 ]
エレメンタラー一人も覚醒させてないわ

ナルサスがいれば十分だし
[ 2017/08/05 00:31 ] 〈 NO.421344 〉 [ 編集 ]
セノーテはいいぞ
[ 2017/08/05 00:32 ] 〈 NO.421345 〉 [ 編集 ]
運営のアベンジャー特性に対しての謎の高評価は病気みたいなものだからね
慣れちゃったよ アベンジャーつかまされた時点でそのユニットは産廃になる
[ 2017/08/05 00:33 ] 〈 NO.421347 〉 [ 編集 ]
犬みたいにHPが減少しちゃったらせっかく育てた火が即消えるやんけ。それこそ産廃だ

射程が180あれば近づかれる前に数発当てられるから、実際使ってみるとびっくりするほど強いぞ。でも一撃だけは勘弁な!!つっても物理2000、魔法1800までは耐えられるからけっこう問題ないかな
[ 2017/08/05 00:40 ] 〈 NO.421348 〉 [ 編集 ]
ドロシーだけで後半も運営はスルーなんだろうな安倍
[ 2017/08/05 00:41 ] 〈 NO.421349 〉 [ 編集 ]
リェプルってトークンのHPはどうだっけ?
半減するならリェプル点火即撤退で面白い使い方できそうだけど
[ 2017/08/05 00:42 ] 〈 NO.421350 〉 [ 編集 ]
HP50%以下の時点で火力は凄いし他エレと比べて攻撃速度早いというのはあるけど、単発魔法がネックというか
それでも調整前より使いやすく強くはなった
[ 2017/08/05 00:54 ] 〈 NO.421355 〉 [ 編集 ]
砂漠のダメージがバフと化した瞬間である。
[ 2017/08/05 00:56 ] 〈 NO.421357 〉 [ 編集 ]
壁の後ろから安定して攻撃が届く射程さえあれば面白いんだけどなあ。
大討伐で瀕死の火エレをずっとキープとか。
[ 2017/08/05 01:01 ] 〈 NO.421359 〉 [ 編集 ]
こんだけ望まれてても中途半端な射程にしてくるのは
やはり黒エレがミルノばりの長射程単発だからなのか
[ 2017/08/05 01:11 ] 〈 NO.421362 〉 [ 編集 ]
>NO.421350

減るよ、リェプルとかカヨウを使えば狙ってHP40%くらいまでは行ける
[ 2017/08/05 01:13 ] 〈 NO.421363 〉 [ 編集 ]
黒エレ「同職の全てのトークンの射程と攻撃力を上昇させ攻撃属性を貫通にして防御を2倍にします」
[ 2017/08/05 01:15 ] 〈 NO.421364 〉 [ 編集 ]
高難易度砂漠ステージで手首がドリルになる王子いそう
[ 2017/08/05 01:15 ] 〈 NO.421365 〉 [ 編集 ]
黒エレメンタルとか、インフレ脳王子からすれば
クラリーチェの攻撃性能に同時回復かマルチロック付けないと弱いわー産廃だわー(チラッ)とかゴネる対象になるんだろうな
[ 2017/08/05 01:15 ] 〈 NO.421366 〉 [ 編集 ]
(さすがにゴネる気も)ないです
まとめ見てアイギスお腹いっぱい
[ 2017/08/05 01:31 ] 〈 NO.421370 〉 [ 編集 ]
>421336

同志よ……俺もセノーテお迎え出来なかった
邪神許すまじ
[ 2017/08/05 01:35 ] 〈 NO.421371 〉 [ 編集 ]
いやあ夏祭りは嫌な事件でしたね
公式による全力のセノーテおりゅ???
[ 2017/08/05 01:37 ] 〈 NO.421374 〉 [ 編集 ]
神獣スフィンクス戦は場所砂漠になるんかな
火エレも育ててみるか
[ 2017/08/05 01:44 ] 〈 NO.421379 〉 [ 編集 ]
スフィンクスで砂漠じゃなかったら詐欺だと思う
魔耐おばけのアベンジャーさんが大量に出てきたら面倒な事になるけど、大活躍間違いなし
[ 2017/08/05 01:57 ] 〈 NO.421382 〉 [ 編集 ]
中級者向けっていうのが引っかかるけど、砂漠マップなら暇を持て余していたロレッタを投入してみるかな
[ 2017/08/05 02:15 ] 〈 NO.421385 〉 [ 編集 ]
闇>水>>>>>>>>>>>>>その他

どうなったかな
[ 2017/08/05 03:40 ] 〈 NO.421393 〉 [ 編集 ]
火エレはいくら火力が上がっても
隣マスを援護できない&敵の遠距離に先制される問題を解決できなければ
ネタ性能にしかならないんだよなあ
[ 2017/08/05 06:30 ] 〈 NO.421408 〉 [ 編集 ]
※421408
一応射程が150→180にはなったからギリギリ普通の距離の隣マスで抱えてる敵を殴れるようになったぞ
今回のキメも下から届くようになったし
[ 2017/08/05 06:51 ] 〈 NO.421412 〉 [ 編集 ]
前が射程150だったことに戦慄する
[ 2017/08/05 08:04 ] 〈 NO.421450 〉 [ 編集 ]
最初のエレメンタラーだけあってだいぶ控え目に設定されてたんだな
[ 2017/08/05 08:18 ] 〈 NO.421457 〉 [ 編集 ]
毎回射程が射程が言ってるからまたゴネてるのか、と思いきや射程150だったのか・・・そら使えねーわw
[ 2017/08/05 08:24 ] 〈 NO.421461 〉 [ 編集 ]
使いやすくはなったけど射程もっと欲しいわ
闇エレくらいの射程くれ
[ 2017/08/05 08:31 ] 〈 NO.421464 〉 [ 編集 ]
まあ、アベンジャーは鉄脳には使えない
[ 2017/08/05 08:34 ] 〈 NO.421466 〉 [ 編集 ]
射程150って、、ロイ先生の射程がそんくらいじゃなかったけ
[ 2017/08/05 08:44 ] 〈 NO.421474 〉 [ 編集 ]
射程180だから隣接にもけっこう届くぞ
HPはアイシャかアデルいれば2000の大台に乗るからなかなか死なないし
[ 2017/08/05 08:53 ] 〈 NO.421483 〉 [ 編集 ]
ロイ射程140
どっちみち調整前の射程は酷いなww
[ 2017/08/05 08:57 ] 〈 NO.421488 〉 [ 編集 ]
421483
トークンは編成バフ乗らないぞ
[ 2017/08/05 09:24 ] 〈 NO.421505 〉 [ 編集 ]
本体のロレッタには乗る
そのロレッタの範囲内に置けばトークンにも効果が出る
・・・ということではなく?
[ 2017/08/05 09:40 ] 〈 NO.421512 〉 [ 編集 ]
150っていうと調整前の鉄銅弓だからなぁ
[ 2017/08/05 09:40 ] 〈 NO.421513 〉 [ 編集 ]
エレメンタルバフは攻撃と防御だけだから意味無い
スキル覚醒は防御バフ捨てて攻撃とトークン本体射程に振って欲しいな
何にしろスキル終了時トークンHP半減は絶対欲しいが
[ 2017/08/05 10:02 ] 〈 NO.421529 〉 [ 編集 ]
キメリエスだとセノーテを一番見るな
やっぱ長射程で先制できるのは強い
[ 2017/08/05 10:03 ] 〈 NO.421531 〉 [ 編集 ]
ロレッタのスキル覚醒は出撃済み&追加する配置する火エレのHPが1になる
これでサイッキョ
[ 2017/08/05 10:28 ] 〈 NO.421546 〉 [ 編集 ]
今日も大量のエアプが湧く
ここの王子は貫通だけしか使いこなせないんじゃないの?
[ 2017/08/05 11:00 ] 〈 NO.421566 〉 [ 編集 ]
NO.421505
マジで!!?ってことはアデル編成に入れる必要なかったのかよ!?たった今キメリエスLV10攻略したトコロだよコンチクショウw
[ 2017/08/05 11:41 ] 〈 NO.421597 〉 [ 編集 ]
ねぇ、土は?
[ 2017/08/05 11:51 ] 〈 NO.421606 〉 [ 編集 ]
防御10%増加で壁力が増した
[ 2017/08/05 11:52 ] 〈 NO.421607 〉 [ 編集 ]
闇や水より大幅に弱いんだから、せめて射程くらい同じにしろって話なんだよなぁ
[ 2017/08/05 12:16 ] 〈 NO.421630 〉 [ 編集 ]
勝手に体力半減が付けばいいけど
結局どうにかして減らさないとうーんって感じだしなぁ
あと射程がのびたっつってもこの程度だとね
[ 2017/08/05 12:25 ] 〈 NO.421637 〉 [ 編集 ]
勝手に1に成られると範囲攻撃してくる相手に使いづらくなってそれはそれで困ると言うかなんと言うか
[ 2017/08/05 12:51 ] 〈 NO.421656 〉 [ 編集 ]
アヴェンジャー特性自体がゴッミだしなあ
使い潰し出来るトークンにもたせても1,2発耐えた後に消滅w
敵として出てくるエレメンタラーどもはくっそうざいうえに強いんだけどなあ
[ 2017/08/05 13:28 ] 〈 NO.421679 〉 [ 編集 ]
闇と水が悪い
ロレッタ自体は白ユニとしてみればコスト比の対費用効果めっちゃ高くて優秀な部類なんだよなぁ
[ 2017/08/05 13:33 ] 〈 NO.421681 〉 [ 編集 ]
闇はともかく水はそんなに火との差はなくね
[ 2017/08/05 13:41 ] 〈 NO.421683 〉 [ 編集 ]
ロレッタしか持ってないからイベントで水触った時マルチと射程の長さにちびったぞ
アレ低コストトークンでやって良いのかよ
[ 2017/08/05 13:57 ] 〈 NO.421690 〉 [ 編集 ]
基礎がほぼ同等で射程180アヴェンジャーと射程280マルチ3体に差がないとかエアプすぎんよ
[ 2017/08/05 14:13 ] 〈 NO.421696 〉 [ 編集 ]
基礎がほぼ同等って、攻撃速度全然違うぞ。水エレと同程度の攻撃速度だったら誰もロレッタ評価しねーよ
[ 2017/08/05 14:19 ] 〈 NO.421697 〉 [ 編集 ]
確率アップ無視乱舞の挙句公式が全力でセノーテおりゅしてきたから夏祭りイベは本気で腹立ったわ
だから意地でフィリスを下限にしてやった
[ 2017/08/05 14:30 ] 〈 NO.421701 〉 [ 編集 ]
>確率アップ無視乱舞の挙句公式が全力でセノーテおりゅしてきたから夏祭りイベは本気で腹立ったわ
>だから意地でフィリスを下限にしてやった

すまん、全く意味が分からん
[ 2017/08/05 22:23 ] 〈 NO.421956 〉 [ 編集 ]
この特性のままで行くなら高攻撃倍率+エレ3割3分自傷効果くらい来ないときついわ
なんで短射程なのに範囲もマルチも持ってないんだよ
[ 2017/08/05 23:17 ] 〈 NO.421980 〉 [ 編集 ]
アベ属性は趣味枠なんだよ
本職のアベ、グラディエーター、最近実装されたソドマス
全て実用性はないだろ
[ 2017/08/05 23:57 ] 〈 NO.421998 〉 [ 編集 ]
↑2
火力あるからだろ
[ 2017/08/06 12:20 ] 〈 NO.422195 〉 [ 編集 ]
明らかにマルチ長射程や貫通範囲攻撃の方が火力あるけどな
ロレッタは今回の調整で結構使えると思うけど同レア内格差は否めんわ
[ 2017/08/06 15:04 ] 〈 NO.422254 〉 [ 編集 ]
貫通範囲のクラリーチェはともかくマルチショットのセノーテはなぁ
他のユニットで代用効いちゃうからなんともいえんね
[ 2017/08/06 18:52 ] 〈 NO.422395 〉 [ 編集 ]
スキル餌は無属性かな~って。
[ 2017/08/07 22:10 ] 〈 NO.423010 〉 [ 編集 ]
クラリーチェが頭いくつか抜けすぎててどうしてもロレッタのポジション奪ってるのが問題なんだろう
実際クラリーチェとロレッタ使おうと思ったらクラリーチェの方使うだろうし
[ 2017/12/02 10:14 ] 〈 NO.506416 〉 [ 編集 ]
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