154: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:42:48.29 ID:4ZuqAWvi0
カヨウきたけどこれどう?
wiki見るからには面倒くさい系?
使ってる人いたらご感想など。
170: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:44:57.68 ID:RWdhfim50
>>154
壁の後ろor敵が来ないとこに置いて使う系
奉納は魔神で優秀な削り要素
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:45:04.48 ID:om3wD9mZ0
>>154
ウェパル15でスタメンやったぞ
一気に2割削れるのはデカイ
何気に大炎上も強い
173: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:45:04.80 ID:9QW4/Ys50
>>154
使ってると腱鞘炎になるけどちょーつよいよ
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:44:22.89 ID:5Cac6jLh0
>>154
全体ダメージと範囲攻撃が出来る近接キャラが弱いわけ無いだろ
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:46:20.21 ID:4ZuqAWvi0
>>165
お、良さげ感!
キャラは結構好き♪
196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:48:01.53 ID:UzcsLMjN0
カヨウとか使ってたら腱鞘炎なるわ
カヨウさんのチョコ調整ばっちりです
187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:47:08.99 ID:VJjWRu+Ep
カヨウは今は黒の中でも上から数えた方が早い程度には強いな
199: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:48:34.63 ID:p1zOF8hs0
>>187
今黒62人だけどマジ?
224: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:50:38.21 ID:VJjWRu+Ep
>>199
それだけ奉納と大炎上が強いって事よ
254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:55:27.42 ID:p1zOF8hs0
>>224
なるほど
195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 01:47:45.51 ID:4ZuqAWvi0
おおおお、なんかすごい高評価!
魔神キャラとは嬉しい!ありがとう!
336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 02:08:21.15 ID:Bpra2YQad
問答無用で削れるからカヨウさんはほぼスタメンだな
ゴレだらけのマップで奉納すると楽しいぞ!
342: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 02:10:23.42 ID:Y8f0LEQH0
>>336
ダブル発狂ロケットパンチは楽しそう
674: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/13(金) 10:54:39.34 ID:JvLZmTq10
カヨウのスキル覚醒初めて使ったんだけど、
変化後っててっきりスキル覚醒前に戻るのだとばかり思ってた
5体に魔法攻撃ばらまき始めてびっくりした。その後は3割減にまた戻ってなおびっくり
スキル覚醒後の使用後変化ループって、カヨウとかが一部例外なだけ?それともループしないのが一部?
710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/13(金) 10:57:41.65 ID:HFaGZGHB0
>>674
シェリーが溜めスキルからの5wayシェリッハでカヨウとほぼ同じタイプ
727: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/13(金) 10:59:29.93 ID:34cci/MKp
>>674
ループする
S覚醒前に戻る
S覚醒前とも違う第3のスキルになるけど、以降はずっとそのスキル
ユニットによって色々よ
でもS覚醒前に戻るスキルに限ってはちゃんと変化後のスキル名明示してある気がする
743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/13(金) 11:01:08.71 ID:JvLZmTq10
>>727
思った以上にパターンあるのね
サンクス。思い込みはダメだは
919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:29:07.42 ID:n1mBThs9p
あまり話題にならないけどカヨウって壊れユニじゃね?
925: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:30:48.79 ID:kqHlwWBH0
カヨウ一々ポチる手間が掛かる代わりに仕事量近接遠距離最高峰なのは誰でも知ってるだろ
949: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:33:38.88 ID:hHLqwMf2a
でもカヨウって実装時はクソ扱いだったよね
あれはなんだったのか
953: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:33:57.15 ID:g/FKzjvO0
>>949
射程
965: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:35:28.24 ID:hHLqwMf2a
>>953
そういやどっかでちょこっと延びたんだっけ
やはり射程は正義
975: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:36:50.81 ID:2yqwJm3M0
>>965
確か射程180→近接最高クラスの280だからちょこっとどころじゃないぐらい伸びてる
971: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:36:31.11 ID:mIHUDd3Z0
カヨウの強さは調整の賜物だから
956: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/01/15(日) 11:34:11.64 ID:QRvLobvW0
魔神級だと切り札的存在だなカヨウは
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