千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】生放送の予定に大規模調整ってあったけど性能激変するキャラとかって出てくるんだろうか?


644: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 14:56:46 ID:5h.lw.L1

そういえばハフバで大規模調整とかって今年やるんだっけ
もしかしたら性能激変するキャラとか出てくるかな
楽しみ


649: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 14:58:41 ID:Ag.au.L1

>>644
ハフバでとは限らないけど大幅調整は予定にあったと思う


657: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:01:07 ID:5h.lw.L1

>>649
大規模って付いてるからちょっと期待してるのよね
去年はマイルド調整だったし


666: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:03:27 ID:8Q.ut.L10

>>657
古いキャラが実用レベルまで強化されたらありがたいよね
攻略に詰まってるとかではないんだけどいろんなキャラがもっと使えるようになると遊びの幅が広がるというか


670: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:04:32 ID:5h.lw.L1

>>666
わかる
色々なキャラ使ってコンボ試せるのはアイギスのいいところ
お気に入りキャラをバフって活躍させられるの楽しい


647: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 14:57:30 ID:5y.ww.L18

調整後最強ユニットメルアビスおりゅ?


672: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:05:24 ID:5h.lw.L1

個人的にはセーラさんのバフ対象を高貴にして欲しい!
それだけで高貴編成が超強くなるし


677: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:05:59 ID:Jl.kw.L33

>>672
俺もそれ期待する。トラムちゃんの32倍界王拳見たい


679: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:06:07 ID:4t.lw.L19

>>672
アランがやばいのでダメです


687: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:07:51 ID:5h.lw.L1

>>679
そんな~


712: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:11:58 ID:8Q.ut.L10

>>679
そんなやばいっけ?
って思ったら主人の攻撃力2倍か…
こりゃ駄目だ…


673: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:05:37 ID:CP.ne.L36

たまに見るセーラ高貴対象はアランとイーファ見てって思うけど
アリエルは聖職者対象にしても多分問題ないわよね…


681: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:06:51 ID:Ag.au.L1

>>673
アランとイーファを属性バフで攻撃2倍はヤバいな…


717: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:12:53 ID:CP.ne.L36

セーラが高貴対象になると
・アランがコスト3になります、イーファがコスト28になります
・両方火力2倍です
・本人も地味に物理回避100パーで仕事します


740: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:19:09 ID:js.au.L29

>>717
サマーセーラさんの方は編成バフで攻防+10%もあるんだよな
no title


723: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:13:51 ID:8Q.ut.L10

もしかしてセーラさんと配布シビラ組み合わせたらヤバいことになるんじゃ?
ちょっとレラジェで試してこようかな


728: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:14:29 ID:CP.ne.L36

やばいというかセーラシビラはいまだに初速火力って意味だと最強じゃねえかなあ


739: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:18:04 ID:8Q.ut.L10

セーラ×シビラ試そうと思ってアイギス起動したらセーラさんいなかった…
古いキャラだし当然持ってると思い込んでいたわ
>>728
マジで?あんま使ってる人見たことないけど以前は結構使われてたのかな


763: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:23:29 ID:js.au.L29

>>739
シビラとイーファこんな感じ
no title

no title


732: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:15:41 ID:kX.au.L77

セーラ×誓王子×聖シビラ砲はディアスで使ってンホった
ただ普通の殲滅力でいったら通信シビラの方が良いんだっけな


733: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:16:06 ID:kX.au.L77

通信シビラってなんだ通常シビラ


734: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:16:08 ID:Jl.kw.L33

セーラが高貴対象になればヴィディアとセーラとトラムちゃん3人でコスト生産し放題になりそう


738: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:17:52 ID:5h.lw.L1

>>734
どういう方法だろ?


743: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:19:36 ID:Jl.kw.L33

>>738
ヴィディア+セーラでトラムちゃんのコストが10くらいになるから、撤退させれば6コスくらい産める
んで再配置10秒だからひたすら置いて撤退して置いて撤退してを繰り返す


754: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:21:08 ID:5h.lw.L1

>>743
そんな裏技が…
でもめちゃ手間かかりそうだから実装されても使う人少なそう


761: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:22:52 ID:Js.ut.L27

>>754
コスト役おらんならともかくヴィディアおるならそんな事する必要ほぼ無いしな


769: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:25:48 ID:YY.ut.L24

トラムちゃんタイプのコスト食い自己バフと
ヴィディアタイプのコスト食い全体バフを別枠にしよう(強欲


771: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:26:17 ID:js.au.L29

>>769
それやってくれると皇帝とかアスバールちゃんとかも大分救われるんだよな


773: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:26:41 ID:CP.ne.L36

皇帝はとりあえずアビの属性バフを配置バフに変えて欲しい(強欲)


775: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:27:03 ID:SF.au.L15

>>773
スキル中限定だからどうしてもな


776: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:27:17 ID:js.au.L29

>>773
謙虚なのでS覚のバフを自身→帝国にしてくれるだけでいいよ


777: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:27:18 ID:t2.de.L44

>>773
それよりHPにテコ入れをば


794: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:29:35 ID:Vu.ww.L7

じゃあモルフェサに枠なしでいいわ


801: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:30:50 ID:5h.lw.L1

>>794
ゴウヨク!


805: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:31:23 ID:Li.au.L1

モルフェサが枠なしとか固定メンバー不可避


815: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:33:26 ID:Jl.kw.L33

モルフェサは現状でも十分強キャラだと思うんやけどね
最終倍率1.45倍だけでも壊れだし


697: 名無しさん@おーぷん 24/04/22(月) 15:09:33 ID:4t.lw.L19

まあ調整はガチャみたいなものだから
外れるの想定で考えたほうがヨロシ
たまに黒引くくらいの確率で大化けするキャラ出てくるけど


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#1545280
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[ 2024/04/22 23:40 ] 〈 NO.1545286 〉 [ 編集 ]
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[ 2024/04/22 23:40 ] 〈 NO.1545287 〉 [ 編集 ]
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[ 2024/04/22 23:53 ] 〈 NO.1545290 〉 [ 編集 ]
好きなキャラはコスト上げていいから実用レベルまで性能あげてほしい。
[ 2024/04/23 00:14 ] 〈 NO.1545292 〉 [ 編集 ]
使えない職が多いのは英傑の塔の3本目を立てて、お城の地獄の審議みたいにこのMAPは指定職以外現実的ではないですって形にすればまぁ。
[ 2024/04/23 01:04 ] 〈 NO.1545297 〉 [ 編集 ]
基本的に遠距離・マルチ攻撃できない近接職が終わってるのなんとかしてほしいところ
タワーディフェンスというシステムとたった1体だけ相手にするようなユニットが
そもそも合ってないんだよな。初期ならともかく数の暴力で敵が攻めてくる訳だし
[ 2024/04/23 01:15 ] 〈 NO.1545299 〉 [ 編集 ]
アリスの無双転神を永続にしてくれメンス
[ 2024/04/23 02:03 ] 〈 NO.1545304 〉 [ 編集 ]
NO.1545299
純近接は単発威力が遠距離以上が特徴でノックバックさせるとかやりようはいくらでもあるのになんでやらないんだろ
別タワーディフェンスではいくらでもあるのに頑なに単調な遠距離・マルチゲーのまま
[ 2024/04/23 02:05 ] 〈 NO.1545306 〉 [ 編集 ]
なんでって不都合があるからやろ
単発火力が遠距離以上、なんてインフレした結局意味なくなるし、ノックバックは必勝法やらかした過去がなかったっけ
[ 2024/04/23 02:25 ] 〈 NO.1545310 〉 [ 編集 ]
やはり限定や英傑は劇薬なんだよな、それらに慣れて恒常が売れなくなる
[ 2024/04/23 02:32 ] 〈 NO.1545311 〉 [ 編集 ]
多分売れてるから続いてると思うんですけど
[ 2024/04/23 02:33 ] 〈 NO.1545312 〉 [ 編集 ]
英傑を強さの蓋とせずにそれを超える恒常を量産したため敵も強化せざるを得ず、結果大多数のキャラが残念なことに・・・
こう書くとインフレバトル漫画みたいだな
[ 2024/04/23 02:36 ] 〈 NO.1545313 〉 [ 編集 ]
サファイア勢のテコ入れお願いします。
……ヒカゲなんて飛びぬけて酷いんですよ、
職特性もスキルもセーラさんの下位互換過ぎて……

(唯一勝ってるのが主人の出撃コスト軽減だけ)
[ 2024/04/23 02:48 ] 〈 NO.1545314 〉 [ 編集 ]
クリッサとアリスの段階スキルの最終永続化希望かな?
それでも、現環境やと近接のみはキツイが
[ 2024/04/23 07:05 ] 〈 NO.1545323 〉 [ 編集 ]
イベ神ですら通用しない職やユニットが多いんよね
その辺の強化だと嬉しいなあ
[ 2024/04/23 07:18 ] 〈 NO.1545326 〉 [ 編集 ]
ネクロは入れる理由が思い付かない
アンデッド限定のコンカラーバフでもつかないかな
[ 2024/04/23 08:02 ] 〈 NO.1545330 〉 [ 編集 ]
モンクはこの前の帝国関係で2人加入したから何か調整あると嬉しい
制約強めの天界魔界で輝くなんてパッと見高難易度向きで期待値高まっちゃんだよね
[ 2024/04/23 09:15 ] 〈 NO.1545342 〉 [ 編集 ]
トラムはコストで増えるバフ永続にでもしてくれない限り高速再出撃が一生腐り続けるのでなんとかして
[ 2024/04/23 10:45 ] 〈 NO.1545346 〉 [ 編集 ]
設定的にも能力的にも今の環境についていけてない恒常黒はもう仕方ないとは思うけどせめて英傑ぐらいはある程度横並びにしてほしいね
[ 2024/04/23 10:59 ] 〈 NO.1545348 〉 [ 編集 ]
トラムの覚醒スキルが永続バフになって次回から通常スキルに変わると助かる
倍率は良い感じに調整で
[ 2024/04/23 11:18 ] 〈 NO.1545350 〉 [ 編集 ]
未覚醒でコスト役がケイティしかいなかった時代のアリスの頼もしさ

魔界深海天界
次はどこに行くのか
[ 2024/04/23 12:22 ] 〈 NO.1545360 〉 [ 編集 ]
とりあえず中期(2017~アラン前後)あたりの恒常黒が一部当たり除いて割と微妙なのでそこのアッパーしてほしいかな
選択天井がないんだから黒はほぼほぼイベ黒よりは強く英傑白と比べても同等か以上ぐらいでいいかなと
[ 2024/04/23 12:29 ] 〈 NO.1545362 〉 [ 編集 ]
1545297
ちょうどモン娘のガーディアン限定・スカウト限定で足止め食ってるからよくわかるけど
そういうの実装されても「使える」「出番がある」という認識にはならないな
だいたいの場合そこは別にやらなくてもいいや程度になって時代遅れなキャラをそれだけの為に鍛えるのかという面倒さが先にくる
[ 2024/04/23 12:34 ] 〈 NO.1545363 〉 [ 編集 ]
メイドが編成に入らなくなってきてるから、盛っていいと思うんだけどな

アイギス、バフキャラ多すぎるのよね
[ 2024/04/23 12:38 ] 〈 NO.1545364 〉 [ 編集 ]
次は高いところに行くようだから星界かもしらん
[ 2024/04/23 12:53 ] 〈 NO.1545369 〉 [ 編集 ]
出撃人数増やしてくれ
もはや入り込む隙間がない
[ 2024/04/23 13:38 ] 〈 NO.1545378 〉 [ 編集 ]
キャラ単体よりも純近接のメリットをあげて欲しいな
もはや純近接というだけで弱いし
[ 2024/04/23 15:28 ] 〈 NO.1545418 〉 [ 編集 ]
記事内の最後のレス同様に微塵も期待してない。20◯◯年チケ売る時の調整がお茶濁しだったから。
おそらくは輝いたことが一度もないクラスがやや強化されて塔の一部とか神獣戦の一部のような極端な状況で使えることがある、ぐらいで終わりのはず。
[ 2024/04/23 15:50 ] 〈 NO.1545427 〉 [ 編集 ]
ドラゴンライダー系のクラス特性の撤退時コスト還元が思いっきり死んでいるんで
戦闘系に変更するか、コストの前借(配置コスト-30になるが配置後30秒はコスト自然回復しなくなる)みたいな効果にでも改良してくれ
[ 2024/04/23 18:43 ] 〈 NO.1545467 〉 [ 編集 ]
個別調整はもうキャラ数的に無理だろうし、まずはモン娘みたいにクラス特性自体がある程度強力で本人の固有能力が地味でも役割が持てるって感じにするのが良さそうだよな
[ 2024/04/23 19:57 ] 〈 NO.1545483 〉 [ 編集 ]
1545378
編成枠増えても弱いキャラは結局使わないんよね
配置枠なしと編成バフ持ちの価値が上がるだけ
[ 2024/04/23 21:18 ] 〈 NO.1545494 〉 [ 編集 ]
弱い職の新キャラや衣装替え来てもいらんなってなるのがね
[ 2024/04/24 00:34 ] 〈 NO.1545547 〉 [ 編集 ]
個別じゃなくてクラス全体のバランス調整でクラスごとの個性を強くして遊びの幅広げてほしいです
[ 2024/04/24 03:22 ] 〈 NO.1545569 〉 [ 編集 ]
アリエルの対象を聖職者属性に拡大して、ついでにシャーマンにも聖職者属性くれればいいよ
多神教の巫女と一神教の聖職者を一緒にするのはきけんがあぶないとでも?
[ 2024/04/24 03:24 ] 〈 NO.1545570 〉 [ 編集 ]
騎兵全般に移動トゥンクください
[ 2024/04/24 03:26 ] 〈 NO.1545572 〉 [ 編集 ]
ラクシャーサやろなぁ
[ 2024/04/24 06:26 ] 〈 NO.1545581 〉 [ 編集 ]
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