千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】水着リンネってスレであまり語られない気がするけど、性能的にはどうなの?


726: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:34:13 ID:D4.tx.L1

水着リンネってあまり語られてない気がするけど性能的にはどうなの?
ヒーラーとして結構いける感じ?


737: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:35:31 ID:Ma.me.L20

>>726
今でもメインヒーラーですよ!


731: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:34:43 ID:fv.tu.L19

>>726
範囲が広かった記憶
段階だから完成するまでがね


733: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:35:03 ID:ZQ.bu.L27

>>726
まあまあ
正直回復というよりバフついでかな


734: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:35:03 ID:aU.lk.L65

>>726
リンネの中では射程が短いが回復力が飛び抜けている


735: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:35:13 ID:u5.ul.L16

>>726
実際使うと範囲が狭いから活用が難しい
穴熊運用するなら…かな?


739: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:35:56 ID:t4.hb.L17

水着リンネはアモキメでサブヒーラーしてもらったよ


740: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:36:08 ID:3C.4s.L17

ヒーラーは加算バフで回復量はどうにでもなるから、付加価値がどれだけ高いかみたいな所あるなー


743: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:36:23 ID:nq.hb.L11

水着リンネを使おうと思うところはなんかリンクスちゃんおいちゃったほうがお得感がある


775: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:45:07 ID:D4.tx.L1

結構水着リンネ使ってる人もいるのか
倉庫で寝てたけどちゃんと育成して使ってみようかな


778: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:46:29 ID:Qi.ee.L27

>>775
何となく使ってて楽しい感じはあった


782: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:47:19 ID:D4.tx.L1

>>778
マジか
スキルは通常覚醒どっちがいいんだろ


787: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:48:29 ID:Qi.ee.L27

>>782
覚醒の方が楽しかった
なんで楽しいかよくわからなかったが回復役の攻撃力がはね上がるせいだろうか


789: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:49:28 ID:ZQ.bu.L27

>>782
2覚派生次第で適正分かれる感じじゃないかな?


792: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:51:28 ID:D4.tx.L1

>>787
>>789
了解
ちょっと調べてくるわ


777: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:46:06 ID:aq.hb.L13

水着リンネはアスタロトだと少人数クリアに採用されてるわね


844: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 16:03:30 ID:D4.tx.L1

マルチヒーラーとしては最強格だったのか水着リンネ


823: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 15:59:27 ID:D4.tx.L1

なんか調べたら水着リンネ結構強いんじゃないかと思い始めた
覚醒スキル最終で射程440、HPS800
5マルチ隠密、回避スキル付き(おまけ)
あれ強くね?


825: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 16:00:05 ID:pO.pk.L19

>>823
no title


828: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 16:00:09 ID:Ha.hc.L30

>>823
実装当時では回復役として随一、みたいな評がスレで書かれてたな


830: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 16:00:30 ID:Qi.ee.L27

>>823
そこに風水の特性の天候軽減とかもはいるぞ


833: 名無しさん@おーぷん 24/04/15(月) 16:00:49 ID:D4.tx.L1

>>825
>>828
さては今まで隠密してたな!


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サマー遠距離のCT50%減も持ってるけど有効なのがあまりいない
[ 2024/04/15 21:08 ] 〈 NO.1543969 〉 [ 編集 ]
水着レオナのせいでサマーパだとアビがないようなもんなのがね
[ 2024/04/15 21:27 ] 〈 NO.1543970 〉 [ 編集 ]
対フェネクス戦16星4、対アスタロト戦16星4、対スフィンクスEX戦(砂漠対策)特殊マップは水着リンネにお任せしてる
でも水着リンネというよりは八門分岐のクラスであれば白以下でも別に良い感じはある
どうせエフエスや正月シャディア今ならトゥキコ等の加算勢とセットで使うから……通常はリンクスって強力なライバルもいる
[ 2024/04/15 21:29 ] 〈 NO.1543971 〉 [ 編集 ]
寝室も凄いよ
[ 2024/04/15 21:35 ] 〈 NO.1543972 〉 [ 編集 ]
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あんまり出番ない
[ 2024/04/15 21:41 ] 〈 NO.1543974 〉 [ 編集 ]
そのπで隠密は無理でしょ
[ 2024/04/15 22:10 ] 〈 NO.1543975 〉 [ 編集 ]
火力には貢献しないからなぁ
学園アイシャいるならイムラウの代わりに出すこともできるけどトゥキコも出すなら回復過剰な気がするし
[ 2024/04/15 22:31 ] 〈 NO.1543976 〉 [ 編集 ]
風水師が欲しいシチュエーションなら強い
単純な回復役だけなら他にもっといいキャラがいると思う
[ 2024/04/15 22:38 ] 〈 NO.1543977 〉 [ 編集 ]
1543975
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回復は間に合ってるから……どうでも良いかな。
[ 2024/04/15 22:46 ] 〈 NO.1543978 〉 [ 編集 ]
二回目のズリはありがてぇ
口リセプト兄貴がリズリーで開いた道
[ 2024/04/15 22:52 ] 〈 NO.1543979 〉 [ 編集 ]
水着リンネは話題だから接待したけど…実は
クルルのが八門派としてはコスト-2もやすいし……というのも割とキャラ揃ってるから……実はクルルのがコストやすいで使ってる
何て言えないからな。
キャラ揃ってないなら水着リンネは初心者の味方でめちゃくちゃ使えるになってる
[ 2024/04/15 23:03 ] 〈 NO.1543980 〉 [ 編集 ]
田中が編成に入れろとうるさいので…
[ 2024/04/15 23:06 ] 〈 NO.1543981 〉 [ 編集 ]
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[ 2024/04/15 23:17 ] 〈 NO.1543984 〉 [ 編集 ]
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隠密分岐の通常スキルでの永続隠密範囲バフ50%回避はなかなかに強力
加算乗せないと回復は足りないから加算使うかどうかにもよるけど自分は大体エスエフかハロレミどちらかまたは両方使うから十分回復も足りるし
[ 2024/04/15 23:28 ] 〈 NO.1543986 〉 [ 編集 ]
S覚仙人派は少数派だったか
うーん、でも八門通常リンネいるなら2体目を育てるほどでもないよなぁ……回復力足らないなら加算バフ乗っけるし
[ 2024/04/15 23:44 ] 〈 NO.1543989 〉 [ 編集 ]
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[ 2024/04/15 23:55 ] 〈 NO.1543990 〉 [ 編集 ]
水リンネの八門通常スキルは大総力戦でリンクスイムラウの代わりに使うことはある
[ 2024/04/15 23:56 ] 〈 NO.1543991 〉 [ 編集 ]
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[ 2024/04/16 01:39 ] 〈 NO.1543997 〉 [ 編集 ]
>1543989
ナカーマ

サマーパでおばあちゃんと一緒に使ってるわ
回復力が欲しいならホルテウスかアレイダを足せばいいし
[ 2024/04/16 02:11 ] 〈 NO.1544000 〉 [ 編集 ]
>1543980
キャラ揃ってる人がたかがコスト2の為にクルル選ぶ方が意味わからんが…?
[ 2024/04/16 02:36 ] 〈 NO.1544002 〉 [ 編集 ]
1544002まぁざっとこんな感じだな
当初の目的
交流で石ゲットしたいから色々覚醒させた結果
最初は通常リンネ→よっしゃ水リンネ手に入れた使おう→ひょっとしたらミアでもいけんじゃないか?→そうだクルルの石回収しよ!……アビリティで更に-1されるじゃんよ?-3の違い…やべー展開がスムーズになった→気付いたらデフォがクルルになってた。
まぁこういう流れ
[ 2024/04/16 03:46 ] 〈 NO.1544003 〉 [ 編集 ]
覚Sの取って付けたような回避3割はもうちょっと何とかならんかったんかと
[ 2024/04/16 05:28 ] 〈 NO.1544008 〉 [ 編集 ]
壁キャラと一緒に前線ポン置き完全放置出来るのでメイン編成でかなり重宝してる
あと立ち絵がえっち(重要
[ 2024/04/16 06:40 ] 〈 NO.1544009 〉 [ 編集 ]
サマーのCT短縮50%とHP編成バフ
八門通常スキル運用なら、攻撃1.2倍範囲バフに50%物理回避付与に永続隠密で場所も選ばない
前線支えるマルチヒーラーとしてはかなり有用だと思うよ
イムラウやコンカラーがいたら優先度は下がるかもだけど
[ 2024/04/16 07:13 ] 〈 NO.1544012 〉 [ 編集 ]
攻撃力範囲バフ持ってて前線に置けるのは良い
1秒で使えるのが地味に違う
[ 2024/04/16 08:07 ] 〈 NO.1544018 〉 [ 編集 ]
隠密マルチでスキル完成したらカバー範囲が広いから長期戦マップはよく使ってる
[ 2024/04/16 11:02 ] 〈 NO.1544036 〉 [ 編集 ]
サマーおばあちゃんとサマーラトゥールと相性いいよね。
[ 2024/04/16 11:40 ] 〈 NO.1544039 〉 [ 編集 ]
水テュトのサマー対象射程攻撃1.4倍バフと合わせてかなり凶悪だった覚えが
[ 2024/04/16 14:46 ] 〈 NO.1544080 〉 [ 編集 ]
長射程が楽しいので普段づかいしている
[ 2024/04/16 21:26 ] 〈 NO.1544148 〉 [ 編集 ]
バフがあるから最前線で隠密ヒーラーしてもらってる
個人的にはなかなか重宝
[ 2024/04/16 21:39 ] 〈 NO.1544157 〉 [ 編集 ]
サマーパで水着ミルノと一緒に毒・麻痺無効で使う感じかな
チョコガスタだとすこし弱いので、やはり夏コックの実装が熱望される

今年の夏に実装されて良いのよ?
[ 2024/04/19 13:35 ] 〈 NO.1544580 〉 [ 編集 ]
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