160: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:21:44 ID:4j.ye.L4
状態異常無効化って凄い強くなったよな
昔はインクの染み扱いだったのに
171: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:23:42 ID:Eo.5q.L68
>>160
そ、そうだっけ?
昔はロアナさんやモルさんとかあんまり恩恵を受けづらい子が持ってたからそういうイメージあるのかな
176: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:25:10 ID:Uz.ko.L11
>>160
リアナは永続になって
177: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:25:13 ID:WJ.ko.L64
永続スキル持ちが状態異常無効を時前で持ってると完結するから便利なのよね
CT持ちは最悪少しくらい麻痺っても構わない
181: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:26:22 ID:6N.ch.L79
>>177
通常クーコマジ便利
179: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:25:26 ID:Xf.ye.L75
麻痺敵が出るたびに無効持ち誰だ質問が飛び交ったあの頃
182: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:26:31 ID:ZR.ko.L2
>>179
湯!
183: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:26:34 ID:Wv.6i.L15
>>179
割と最近も…前回の復刻大討伐でもその質問来てましたねぇ
俺はベアッカしか挙げることができなかったが
184: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:26:49 ID:cU.lm.L1
昔はそもそも状態異常が対して・・・みたいな感じあったような気がする
せいぜい隠密併用した麻痺くらいじゃないと対して怖くないし
それやってくるのもせいぜいゾンビスフィンクスだし
189: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:27:05 ID:1X.ko.L79
今は結構居るよね
麻痺無効
湯しかすぐ出てこないけど
193: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:27:44 ID:ZR.ko.L2
>>189
半神2人が持ってるのが大きいと思う
195: 名無しさん@おーぷん 24/01/25(木) 17:27:54 ID:Gy.au.L7
昔銀以下ミッションで育ててたロザリーがヴァンパイア相手に最後の砦として活躍したのを思い出した
654: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:32:14 ID:Wu.9p.L9
そういや永続の状態異常無効といえば水着ツキコもいるけどあんま話題にならんよね
射程は湯ズリーより広いのに
使いにくかったりするのかな
658: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:33:04 ID:7m.rl.L7
>>654
そんなことはない。競合先が壊れすぎてるだけ
永続異常無効はめちゃ便利
659: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:33:16 ID:Ag.aw.L23
>>654
水着ツキコはサマー編成だと起用されにくいというのが難点かなあ
(サマー編成は水着ミルノ編成で状態異常無効なため)
663: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:33:58 ID:2j.fw.L33
>>654
まず状態異常無効が必要なクエストが少なめです
状態異常無効が必要なクエストがきます、湯ズリーが手元にいます
湯ズリーでクリアできるか試します
無理だったところで採用を検討します
って流れになるからどうしてもなあ、いいユニットだとは思うけど
664: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:34:16 ID:bs.40.L20
>>654
コストが違うしね
通常ツキコも10秒で出し入れができる上にとんでも範囲の長時間無効化があったりするけど何も言われないし
そういうのはいかに印象に残ってるかなんだ
667: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:35:12 ID:Ag.aw.L23
>>664
通常ツキコは永続隠密dot+属性料理人ありという点で唯一性あるからそっちで起用する機会の方が多い気がする
668: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:35:55 ID:bs.40.L20
>>667
そういうのもあって印象に残らんのだ
661: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:33:40 ID:Wu.9p.L9
って別にそこまで永続状態異常無効が必要とされるミッションがそもそも少ないか
湯ズリーが性能もりもりされすぎてるから話題になるって話で
670: 名無しさん@おーぷん 24/02/05(月) 02:36:06 ID:PH.ic.L64
状態異常というか永続スキルのCTの問題で麻痺が嫌なだけなんだよな
ユニットの配置が強制的に広がった上に麻痺ばら撒かれたら中心は水着ツキコとかもあり得る
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