千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】ユキザクラが使いやすくて驚いたんだけど、みんなスタメンでは使わないの?


701: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:03:22 ID:zr.cq.L2

妖怪って言ったらユキザクラって使いやすいね
スタメンだけど王子達は使わない系?


704: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:03:50 ID:7Q.8t.L28

>>701
割と使う
編成だけして場に出さんこともあるが


706: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:04:56 ID:N2.xr.L23

>>701
妖怪パで魔神やらやろうと思ったら必ず使うといってもよい


707: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:04:58 ID:kE.ht.L4

>>701
呪殺目当てにとりあえず入れてる


708: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:05:21 ID:U7.1k.L3

>>701
魔王城使ってるから育成の手が回らぬ…
強そうなの?
妖怪パそろそろ手を出そうかと思案中、でも回復役おりゃん


711: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:06:40 ID:zr.cq.L2

>>708
死なない貫通だしでボスの前になりポン置きとかする


712: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:07:06 ID:7Q.8t.L28

>>708
呪殺付与が何かと便利
通常スキルで貫通飛ばすので割と雑に使える
覚醒スキルはデバフをうまく使わんといかんからちょっと考えて使う必要はある


716: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:10:01 ID:U7.1k.L3

>>711
>>712
そのうち育てたい候補に入れるか
適当にやってきたからよくバフとかも良くわからんちん
どれが重ねて効果あるかとか複雑すぎんか?とは常々思っている


722: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:12:32 ID:a6.uu.L1

>>716
バフはざっくり全画面、範囲内、属性指定が別だと思えばいいよ


727: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:14:24 ID:U7.1k.L3

>>722
なるほど助かる、その区分が異なれば基本的には累積すると考えて良いってことやな?


729: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:15:23 ID:pc.j5.L2

>>727
それでok
細かいとこは追々でいいよ


730: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:15:39 ID:7Q.8t.L28

ユキザクラ覚醒スキルのデバフはほぼ競合しない
コハルのと競合する気もするが、防御デバフに関してはユキザクラの方が高いのでそっちが適用されるだろう


731: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:16:53 ID:zr.cq.L2

>>730
でも覚醒しないほうが使いやすくない?そうでもない?


733: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:17:55 ID:7Q.8t.L28

>>731
基本は通常運用でいいと思う
さっきバフ(正確にはデバフだが)の適用順がよく分からんという話だったのでその点に絞って書いただけ


713: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:07:33 ID:de.xr.L47

フジムラサキは妖怪パの貴重なブロッカー感
ユキザクラは……あれ手数型との相性の方が良い気がするので、遅い妖怪にはあまり合わないイメージ。
編成はするけど。


717: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:10:55 ID:v0.y7.L1

ユキザクラはモラクスでかなり強かった


710: 名無しさん@おーぷん 23/02/04(土) 02:05:44 ID:zr.cq.L2

みんなの結構使うのね
あんまり話題出ないから使ってないと思った


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[ 2023/02/05 12:00 ] ★ユニット ユキザクラ | TB(-) | CM(28)
とりあえず編成するだけでも仕事してくれるから便利
[ 2023/02/05 12:10 ] 〈 NO.1424000 〉 [ 編集 ]
使うわけがない
おりゃんからなガハハ
[ 2023/02/05 12:22 ] 〈 NO.1424001 〉 [ 編集 ]
まだ2覚も残ってるので将来性もあるな
[ 2023/02/05 12:23 ] 〈 NO.1424002 〉 [ 編集 ]
東の国デッキで出撃枠に余裕がなくてユキザクラは追い出されがち。ただ竜宮城では使った。
[ 2023/02/05 12:31 ] 〈 NO.1424003 〉 [ 編集 ]
わりとスタメンに入れてるな
役割は全然違うんだけど基本ユキザクラで、ユキザクラが轢かれるレベルの相手が出たらフジムラサキに変えたりしてる
[ 2023/02/05 12:41 ] 〈 NO.1424004 〉 [ 編集 ]
先日引けたので育成中~
高難度で活躍してくれそうで期待が高まるw
[ 2023/02/05 12:57 ] 〈 NO.1424005 〉 [ 編集 ]
射程がね……
[ 2023/02/05 13:13 ] 〈 NO.1424006 〉 [ 編集 ]
妖怪は出撃枠無料も多いし、編成バフと戦力を兼ねられるのは良い
[ 2023/02/05 13:26 ] 〈 NO.1424007 〉 [ 編集 ]
実装時に揃って引けたけど妖怪パ組まないから覚醒して放置してるわ
[ 2023/02/05 13:37 ] 〈 NO.1424008 〉 [ 編集 ]
NO.1424006
モラクス16で使わなかったのか?
もしも射程長かったら本体に吸われるから使われなかったぞ
[ 2023/02/05 13:38 ] 〈 NO.1424009 〉 [ 編集 ]
付喪神はコストが重すぎる…(編成するだけで効果あるけども)
[ 2023/02/05 13:42 ] 〈 NO.1424011 〉 [ 編集 ]
ユキザクラおりゃん!!!!!!!!!!!!!!
フジムラサキはやたらかぶるのになぁ…もう4回来てる
[ 2023/02/05 13:57 ] 〈 NO.1424014 〉 [ 編集 ]
初心者クエの召喚チケで来たばかりだ
なるほど育ててみるよ
[ 2023/02/05 14:20 ] 〈 NO.1424015 〉 [ 編集 ]
そこそこ重いから普段使いだとあんまり使ってない
[ 2023/02/05 14:52 ] 〈 NO.1424021 〉 [ 編集 ]
重さがネックだけど適当に置いとくだけで複数ルート抑えてくれて、ヤバイ敵が来たのも教えてくれるから便利
[ 2023/02/05 15:00 ] 〈 NO.1424023 〉 [ 編集 ]
まあ属性パなら使うかなぁ
[ 2023/02/05 15:11 ] 〈 NO.1424024 〉 [ 編集 ]
おりゃんけど欲しいユニットのうちの一人だわ
[ 2023/02/05 15:28 ] 〈 NO.1424026 〉 [ 編集 ]
呪殺目当て
たまに出撃

二覚でスキル中アビアップなど頂けると
[ 2023/02/05 15:57 ] 〈 NO.1424029 〉 [ 編集 ]
オーブ緩和っていつごろなんやろ
すぐ必要じゃないからって育成待ちになってんのが結構いるんだよなぁ
[ 2023/02/05 16:36 ] 〈 NO.1424032 〉 [ 編集 ]
貴重なボクっ娘
[ 2023/02/05 17:16 ] 〈 NO.1424040 〉 [ 編集 ]
1424032
わかる
コストスキレベの改修や一度に合成できる数の緩和とかもあるから育成待ちが大量に…
[ 2023/02/05 17:42 ] 〈 NO.1424047 〉 [ 編集 ]
編成はしてるが出すことは稀だな
妖怪パだと浴衣レミィとクーコ出すとだいたい雑魚は死ぬしなあ
ブロック足りなくなったら出してるわ
[ 2023/02/05 19:11 ] 〈 NO.1424065 〉 [ 編集 ]
完全貫通だから普通に強いよ
物理なんか昨今のデタラメ防御の中では辛い
[ 2023/02/05 19:44 ] 〈 NO.1424071 〉 [ 編集 ]
来てくれないんだよなぁ
[ 2023/02/05 22:23 ] 〈 NO.1424105 〉 [ 編集 ]
完全貫通とかいう謎の概念
[ 2023/02/05 23:59 ] 〈 NO.1424134 〉 [ 編集 ]
複数同時貫通で抱える必要があるシーンはかなりレアケースなんで
スタメンになることはほとんどないかなぁ
使うとしてもかなり限られたレアケースよね
死亡後復活も使い勝手で考えると微妙だし
[ 2023/02/06 00:54 ] 〈 NO.1424167 〉 [ 編集 ]
ブロッカーとして見てもアタッカーとして見ても中途半端なんよね... ブロッカーは恒常クーコ(範囲防御バフ)、浴衣クーコ(自己回復)、山本(枠なし)がいるし、火力は恒常レミィ(範囲攻撃バフ)、浴衣レミィ(超長射程4マルチ)にコハル(枠なし隠密)がいるし。出撃バフで考えてもサクラ/カザキリ/シロ/ヨシノのが優先度高いし。
[ 2023/02/06 10:33 ] 〈 NO.1424266 〉 [ 編集 ]
使いやすいけど、正直脆すぎんだよね。2覚で射程伸ばしたり、タフになったりしてくれないかな
[ 2023/02/06 12:40 ] 〈 NO.1424299 〉 [ 編集 ]
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