千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】今回のイベキャラ、レフカの遠距離優先順位低下は初の能力! 移動可能な天界ヒーラーも他にいないので結構活躍できるかも?


737: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:16:41 ID:zl.os.L7

天界人といえば新しいイベキャラの子
割と良さそうな能力持ってるね
スキルでデバフと回復やって狙われづらくなるアビ持ちとか優秀そう


753: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:18:21 ID:RG.gy.L24

>>737
問題はステータスなんだよなー
単体ヒールで食い込むには相当な努力か軽いコストがいる


778: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:21:32 ID:8x.ct.L1

>>737
アビは単なる魔耐よ


789: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:22:17 ID:zl.os.L7

>>778
あ、これクラス特性なのか…
勘違いしてたわ


769: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:20:28 ID:6K.os.L17

no title

まだ覚醒スキルと覚醒アビリティが不明だからねー


783: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:21:46 ID:BT.de.L25

>>769
しかしいいおっ○いだなこの子……
はよう欲しい!


808: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:23:55 ID:6K.os.L17

>>783
わかる(わかる)


801: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:23:32 ID:K0.i1.L19

天界無効のヒーラってそういえば、初だよな。


818: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:25:00 ID:C0.ze.L13

>>801
ヒーラーとしては初かな
回復的にはラウラいるけど


773: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:21:04 ID:4w.qe.L11

イベントの子、回復で移動できるのは初だから期待してるよ


781: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:21:39 ID:zl.os.L7

>>773
あれ?そういえば初だっけ


786: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:22:12 ID:4w.qe.L11

>>781
今まで基本攻撃じゃない?


788: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:22:14 ID:gU.ze.L3

>>781
回復持ちで移動機能はいなかった…はず
草ばらまけるドルイドはまた違うし


793: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:22:42 ID:by.qu.L55

>>781
移動の解釈によるわね
再配置可能なヒーラーという意味じゃデモンシャーマンがいる


799: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:23:27 ID:zl.os.L7

>>793
レアクラス!


835: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:26:44 ID:zl.os.L7

天界効果無効ヒーラー(初)
移動可能ヒーラー(初)
敵の攻撃優先順位低下(初)
これはバグるな?


840: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 18:27:19 ID:RG.gy.L24

>>835
最後の以外は他職で実装済みだから大丈夫やろ


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[ 2022/09/03 10:00 ] ★ユニット レフカ | TB(-) | CM(38)
狙われにくい(狙われないとは言ってない)ですねわかります
そういえばアイギスは攻撃優先度が特殊な敵って居ない?
[ 2022/09/03 10:12 ] 〈 NO.1366301 〉 [ 編集 ]
空のフィーヌちゃん
[ 2022/09/03 10:12 ] 〈 NO.1366302 〉 [ 編集 ]
モン娘の【ジャックフロスト娘】スゥノみたいな?スゥノは機能してないらしいけど
こちらでもバグる可能性
[ 2022/09/03 10:15 ] 〈 NO.1366303 〉 [ 編集 ]
優先度低下ってどんな処理になるんかな……。
配置順では一番最初に置いた扱いってことかな?
[ 2022/09/03 10:16 ] 〈 NO.1366304 〉 [ 編集 ]
ヒーラー上位陣は移動せずとも全体回復したりそこそこの攻撃までするからなあ。せっかく生まれたのにシービショップみたいになりそう
[ 2022/09/03 10:18 ] 〈 NO.1366305 〉 [ 編集 ]
敵の優先順位は
引きつけ持ち>射程内の最後に置いたユニ>射程内にいるユニ
しかなかったはず
[ 2022/09/03 10:18 ] 〈 NO.1366306 〉 [ 編集 ]
ブロッカー最優先が抜けてるゾ
[ 2022/09/03 10:24 ] 〈 NO.1366309 〉 [ 編集 ]
移動できるのは良いが一番の問題は移動させるのが面倒くさいということだな。
[ 2022/09/03 10:26 ] 〈 NO.1366310 〉 [ 編集 ]
ヒーラーの移動より
黒モトリーが欲しい

天界は火力低下の泥試合からの貫通化
ヒーラーに求めるものは
[ 2022/09/03 10:33 ] 〈 NO.1366311 〉 [ 編集 ]
死んでその場で復活するのって優先順位どうなるの?最後に置いた扱い?
あとその場復活には一瞬で復活するタイプと少しずつ回復するタイプがあるけど、優先度の仕様は変わらないのかな
[ 2022/09/03 10:44 ] 〈 NO.1366314 〉 [ 編集 ]
草や水符と比べて近接枠にも移動できるのと天界適応を活かせるかどうか
[ 2022/09/03 10:45 ] 〈 NO.1366315 〉 [ 編集 ]
自分のスタメンだとリンネあたりと比べることになりそうだ
遠距離扱いだから食べられる料理も悩ましいところ
[ 2022/09/03 10:48 ] 〈 NO.1366316 〉 [ 編集 ]
アークナイツのたぶちみたいに後置きしても狙われないのか
[ 2022/09/03 10:59 ] 〈 NO.1366320 〉 [ 編集 ]
NO.1366314
基本的に再配置しない限りは優先度の変更はなかったはず
[ 2022/09/03 11:04 ] 〈 NO.1366321 〉 [ 編集 ]
移動用トークンは誰のなのかわかりやすいようにしてくれ
顔アイコン乗せるとか
[ 2022/09/03 11:07 ] 〈 NO.1366323 〉 [ 編集 ]
スカイアーマー(移動可能、天界デバフ無効)
スカイウィッチ(移動可能、天界デバフ無効)
スカイメイジ(移動可能、天界デバフ無効)
スカイローグ・・・
実装が楽しみです
[ 2022/09/03 11:20 ] 〈 NO.1366324 〉 [ 編集 ]
スルーズさんに移動下さい
[ 2022/09/03 11:29 ] 〈 NO.1366326 〉 [ 編集 ]
あんまり移動が容易になったら飛んでるくせに移動出来ない子がバカみたいじゃないですか!
[ 2022/09/03 11:42 ] 〈 NO.1366330 〉 [ 編集 ]
アイギス太もも四天王ですわ
[ 2022/09/03 11:45 ] 〈 NO.1366332 〉 [ 編集 ]
エスタ関が移動出来ないのは仕方ない
[ 2022/09/03 11:46 ] 〈 NO.1366333 〉 [ 編集 ]
素直にとれば配置順による攻撃優先順が最下位になるって事だろうけど
モン娘の狙われ難くなる能力と同じように
隠密状態と通常状態が短期間で交互に切り替わり続けるタイプの可能性もあるだろうか

前者だとしたらヒーラーの特性上、味方の居る位置に移動するので単体攻撃は受けずに済みそうね
事故って崩れかけたところにスクランブルするのにも良いかも
[ 2022/09/03 11:53 ] 〈 NO.1366335 〉 [ 編集 ]
リンネトークンで復活させると復活させた時に配置された扱いになる
他は知らん
[ 2022/09/03 11:53 ] 〈 NO.1366336 〉 [ 編集 ]
ドラゴンメイジも来たし、実際スカイメイジは高確率で来ると思う
[ 2022/09/03 11:57 ] 〈 NO.1366338 〉 [ 編集 ]
避雷針の横に後置きしても狙われないって結構かもな
[ 2022/09/03 12:08 ] 〈 NO.1366342 〉 [ 編集 ]
イベントでのですわですわがかわいすぎて好きになってしまった
配布でよかった これがガチャキャラだったらしぬとこだった
まあ今年はサマー→帝国→満を持してのリンクスで地獄見てる王子も多そうだけど
[ 2022/09/03 12:22 ] 〈 NO.1366350 〉 [ 編集 ]
ただの先置き扱いならキキョウでよくなりそう
[ 2022/09/03 12:30 ] 〈 NO.1366352 〉 [ 編集 ]
スイッチのキキョウと回復専門を同一視とはいかに
[ 2022/09/03 13:02 ] 〈 NO.1366365 〉 [ 編集 ]
優先度低下は割とありがちだった敵が出現と同時に長射程攻撃をして打たれ弱い遠距離が落ちるとかを回避出来る気がする
[ 2022/09/03 13:32 ] 〈 NO.1366375 〉 [ 編集 ]
敵の射程内に単独でいたら狙われるけど
他にターゲットできる相手がいたらそっちが優先して狙われるとかそんな処理なんだろうか
[ 2022/09/03 13:37 ] 〈 NO.1366376 〉 [ 編集 ]
ですわパがはがどりますわね
[ 2022/09/03 14:20 ] 〈 NO.1366382 〉 [ 編集 ]
正直この特性は、移動できる職より移動できない職に追加してほしかったなぁ。
[ 2022/09/03 14:29 ] 〈 NO.1366385 〉 [ 編集 ]
1366365
回復専門にもできるキキョウにそれは反論になってなくない?
[ 2022/09/03 14:42 ] 〈 NO.1366389 〉 [ 編集 ]
イベント後半は普通に王子が目を覚ますだけなのか
夢の主導権握った王子のトンチキドリームバトル開幕でヒュープが分からされる展開か気になる
[ 2022/09/03 17:21 ] 〈 NO.1366435 〉 [ 編集 ]
NO.1366389
魔神と塔以外でわざわざ手動前提とは恐れ入った
[ 2022/09/03 17:53 ] 〈 NO.1366440 〉 [ 編集 ]
NO.1366310
これなー。トルーパーとかも実用的なレベルまで強くなってるのに
面倒で使われないから未だ弱い扱いしてる人が大半というな
[ 2022/09/03 18:00 ] 〈 NO.1366444 〉 [ 編集 ]
1366440
正月マツリもレオラもおりゅけど普段から使ってないからオート云々言われても困る
アルセーヌ入り大討伐EXぐらいなら永続で固めて放置できるしな
[ 2022/09/03 18:02 ] 〈 NO.1366445 〉 [ 編集 ]
ふ と も m
[ 2022/09/03 20:29 ] 〈 NO.1366487 〉 [ 編集 ]
移動トークンに顔アイコン付けてくれ
いや 移動トークンに限らずか
[ 2022/09/03 23:16 ] 〈 NO.1366528 〉 [ 編集 ]
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