千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】最近のイチオシキャラはツグミちゃん!


365: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:04:46 ID:Vh.t8.L28

お試しってなんで田園なんだろね
最近のイチオシキャラ
no title


375: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:05:55 ID:Jl.rj.L19

>>365
力リスマ少ない程々に長い地上的しか出ない
ステータス確認には持ってこい


378: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:06:13 ID:NK.di.L37

>>365
CT20秒は割とズルなとこある
大討伐で使い出したけど思ったより長射程で好き


384: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:07:21 ID:8s.ry.L23

>>378
妖狐絢爛がいたら10秒?



393: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:08:12 ID:NK.di.L37

>>384
10秒
切れ目短いの


372: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:05:35 ID:q3.hh.L30

ツグミちゃんもなんというか何とも言えない性能よね


377: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:06:04 ID:hx.t8.L64

>>372
妖怪編成すると枠なしだからめっちゃ使いやすいんだけどね


385: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:07:30 ID:XV.wu.L32

>>372
出す時は妖怪のアシストと割り切ってる、シノさんを撤退でも再出撃出来るように出来ればなぁと思う


381: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:06:42 ID:Vh.t8.L28

>>372
アプデでめっちゃ射程伸びたぞ
カレー食って長射程魔法マルチが枠無料ってなかなかいいと思う


376: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:06:03 ID:mR.hi.L7

追撃付与ちゃんのおかげでツグミちゃんもウッキウキに


389: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:07:40 ID:hx.t8.L64

ぬえって2覚醒どんな感じな名前になるのかしら


398: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:09:19 ID:C4.rj.L3

>>389
夜鳥か奴延鳥じゃない?


396: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:08:55 ID:rt.hi.L1

ツグミは通常攻撃?防御無視?貫通?


407: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:10:14 ID:gx.ry.L25

>>396
no title

スキル中のみ魔法攻撃
50%で貫通


409: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:10:28 ID:hx.t8.L64

>>407
良いおっ○いだ


419: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:11:22 ID:rt.hi.L1

>>407
50%ならほぼ100%貫通だと言うことだな


425: ■忍【LV34,マタンゴ,X8】 21/10/18(月)21:11:44 ID:YR.71.L34

>>407
強いのう、アヅミいるし育ててみるか…


420: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:11:23 ID:Vh.t8.L28

ツグミはシロやコハルと違って攻撃しかできないけど、その分確実に火力に貢献してくれるんや
実装時は「編成バフの方がよくね?」って強さだったけど、カレーが登場したりアプデで強化されたりで着々と実力を伸ばしてきている


433: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:12:42 ID:mT.6s.L11

枠を取らないだけでも便利よね、東の国所属だからトモエバフの一助にもなる


410: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:10:33 ID:Gs.t8.L20

ツグミ欲しいんだけどいつまでたっても引けない


415: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:11:04 ID:mT.6s.L11

ただいま王子、ツグミはいいぞ。
なおまた王子の人類が敗北する模様


421: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:11:23 ID:q3.hh.L30

>>415
こいついつも負けてんな・・・


423: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:11:40 ID:Qi.t8.L20

>>415
○○には勝てなかったよ・・・


429: 名無しさん@おーぷん 21/10/18(月)21:12:10 ID:C4.rj.L3

>>415
勝手に人類を代表しておいて負けるからなぁ…


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[ 2021/10/20 15:00 ] ★ユニット ツグミ | TB(-) | CM(35)
ツグミは強化されたけどそれでも枠無しキャラとしては清原、コハル、シロに比べると優先的に使うこと無いかな
あくまで妖怪や東の国編成した時用から抜け出せて無い感じね
それくらい盛らないとカレーあってもサブ火力にすらなってないし枠無しは火力よりデバッファーのが安定するからね、火力は枠有りで足りるし
[ 2021/10/20 15:06 ] 〈 NO.1243984 〉 [ 編集 ]
ツグミは調整入っていい性能してるんだけど、いかんせん枠なし三大天の清原、コハル、シロの
存在感がありすぎて、相対的に評価落ちてる感じだね。
いくら枠なしでも、編成に枠無しキャラを3人も4人も入れないから
その三人に阻まれて編成になかなか入らない
[ 2021/10/20 15:08 ] 〈 NO.1243985 〉 [ 編集 ]
スタミナが超お手ごろ
キャラ配置数と場所の多さで新キャラ性能がわかりやすい
拠点前に蓋をするだけで何とかなるマップ
橋前にお試しキャラ防衛が長坂橋の張飛みたいに絵になる

プラス古代田園周回時代の思い出補正

こんな感じで田園がメッカになってんじゃないかなーと思った次第
[ 2021/10/20 15:23 ] 〈 NO.1243987 〉 [ 編集 ]
負けたのは儂のせいではない…この田中が勝手に負けたのじゃ…
[ 2021/10/20 15:33 ] 〈 NO.1243990 〉 [ 編集 ]
でもどこぞの古代龍に頭を垂れさせるし
[ 2021/10/20 15:42 ] 〈 NO.1243992 〉 [ 編集 ]
そのうち王子の田中ダイヤグラムとかできそう
[ 2021/10/20 15:45 ] 〈 NO.1243993 〉 [ 編集 ]
仕事が火力目当てだけだと起用はチョット厳しい(カレー食ってもDPS2000届かないぐらいなので)
他の枠なし勢が基本補助系な割に効果凄すぎるからそこと争うとちょっときつい

妖怪再配置を上手くい活かせるほどの頭はワイにはない
[ 2021/10/20 15:56 ] 〈 NO.1243996 〉 [ 編集 ]
寝室おじさんェ
[ 2021/10/20 16:14 ] 〈 NO.1243997 〉 [ 編集 ]
出撃枠は食わないけど編成枠は食うからなぁ……
[ 2021/10/20 16:26 ] 〈 NO.1243999 〉 [ 編集 ]
シロがライバルとして強すぎるのよな

射程や通常スキル同士の隠密時間割合は勝ててるけどけどサポート性能が優秀で
安定はしないものの敵のHPが高いほどダメージが出せる=高難易度や強敵相手でダメージ出せるシロが優秀過ぎる
[ 2021/10/20 16:28 ] 〈 NO.1244000 〉 [ 編集 ]
コハルもやばい
飯前提ってならVガスタで貫通900スキル中1800をまき散らす
デバッファーとしても優秀だが割合ダメに暗殺とスキル効果もね…
[ 2021/10/20 16:38 ] 〈 NO.1244002 〉 [ 編集 ]
#1243990
切り落とされたいの?
[ 2021/10/20 16:44 ] 〈 NO.1244003 〉 [ 編集 ]
まだコハルみたいに二覚や調整で化ける可能性はあるから…
[ 2021/10/20 16:58 ] 〈 NO.1244007 〉 [ 編集 ]
カタログスペック高そうだけど攻撃速度が遅すぎる
[ 2021/10/20 17:28 ] 〈 NO.1244008 〉 [ 編集 ]
んんwwwツグミ以外ありえないwww
[ 2021/10/20 17:33 ] 〈 NO.1244009 〉 [ 編集 ]
大討伐放置時にそっと添えとくくらいかな
添えなくても問題はないんだけど
[ 2021/10/20 17:33 ] 〈 NO.1244010 〉 [ 編集 ]
シロとツグミどっちを選ぶ?じゃなくてシロと組ませればいいのでは。
スキル中妖怪撤退+再出撃なんだから
通常スキルシロを最前線に突っ込ませる→即スキル発動→スキル後キャーしたらまた再出撃
なんてことが出来るぞ。
まあ、そのために編成枠を1つ使うのはまた別問題だが。
[ 2021/10/20 17:35 ] 〈 NO.1244011 〉 [ 編集 ]
大討伐のバフマスにちょうど良かったで(小声
[ 2021/10/20 17:36 ] 〈 NO.1244012 〉 [ 編集 ]
妖怪編成以外の場合は純アタッカーとして使うわけで、どうしても枠無料の分落とされた戦闘力が響く
射程はそりゃ有難いけど、やっぱ攻撃速度とか直接火力伸びる方面の調整が欲しかったんだよな…
短CT、常時0ブロ、スキル時隠密って特性上多少敵を近づけても問題ない場面が多いし
[ 2021/10/20 17:56 ] 〈 NO.1244013 〉 [ 編集 ]
そういや覚醒スキルで変身しか使ってなかった…
[ 2021/10/20 18:02 ] 〈 NO.1244015 〉 [ 編集 ]
大討伐が一番仕事してるわ
[ 2021/10/20 18:15 ] 〈 NO.1244020 〉 [ 編集 ]
大妖より上なぁ…超妖とか凶妖とか神妖とか超ウルトラDXゴールデン妖とか昇天メガ盛りMIX妖とか
[ 2021/10/20 19:38 ] 〈 NO.1244033 〉 [ 編集 ]
アビリティがヨシノスキルと一部かぶってるからもったいない
[ 2021/10/20 19:52 ] 〈 NO.1244035 〉 [ 編集 ]
拠点4ヶ所の大討伐でツグミ使ったやで!
手が足りない時はサヨと一緒に出撃してもらってる
なおコハルシロはおりゃん(´・_・`)
[ 2021/10/20 19:53 ] 〈 NO.1244036 〉 [ 編集 ]
枠無し補助火力としては強いから通常スキルで大討伐放置で活躍してる感
攻速早めてほしいのは同意
[ 2021/10/20 20:08 ] 〈 NO.1244039 〉 [ 編集 ]
射程伸びたから湯ズリー範囲に置きやすくなってスキルの切れ目ほんと短くなった
[ 2021/10/20 21:00 ] 〈 NO.1244047 〉 [ 編集 ]
人類代表は誇張じゃないと思うのよ
[ 2021/10/20 21:31 ] 〈 NO.1244059 〉 [ 編集 ]
なんかネガティヴなコメント多数な気ガス…ワイんとこのツグミは頼もしくてめっちゃ可愛いんだが!おまえら人生損してるんじゃねーかな?
[ 2021/10/20 22:09 ] 〈 NO.1244073 〉 [ 編集 ]
最近は通常スキルで運用してるな
覚醒スキルの体力回復不可が厳しそうところがそこそこあるので
[ 2021/10/20 22:24 ] 〈 NO.1244079 〉 [ 編集 ]
清原と違って1ブロックある点や
HP回復しない(回復リソースを食わない)のも差別化されていて使いようはある。
大討伐などでクリアは出来るがキャーする時の追加の1手に良く使う
[ 2021/10/21 01:26 ] 〈 NO.1244115 〉 [ 編集 ]
王子の田中は異種族相手だと張り切りすぎて負けがち
もはや様式美でさえある
[ 2021/10/21 03:10 ] 〈 NO.1244127 〉 [ 編集 ]
ツグミはどう考えてもブロックあるのはデメリットとしてのが大きいんだが
[ 2021/10/21 04:27 ] 〈 NO.1244132 〉 [ 編集 ]
ちょっと楽しいけど最効率詰めていくと外す事になったなぁ
妖怪編成も最近はライバル多いよな
[ 2021/10/21 07:18 ] 〈 NO.1244148 〉 [ 編集 ]
スキルドットが存在感すごいからスキル中攻撃バフとか火力方面を伸ばす2覚なら使いたくなるかも
[ 2021/10/21 15:05 ] 〈 NO.1244259 〉 [ 編集 ]
アイギス老人会
Q お試しってなんで田園なんだろね
A 大昔は田園が一番育成効率高かったから
実質コストゼロで試運転できたのでその名残
[ 2021/10/21 21:15 ] 〈 NO.1244432 〉 [ 編集 ]
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