千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】後衛軍師のシナトを第2覚醒したんだけど、普段から使うなら通常スキルとスキル覚醒どっちがいいの?


632: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:50:57 ID:PL.ul.L1

後衛型分岐の後衛軍師持ってなかったんで37Fのためにシナト2覚したんだけど、普段から使うならこの子通常とS覚どっち?


635: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:51:44 ID:Ss.fo.L27

>>632
WTCT的に1回使うだけになる事が多いからまあだいたいS覚かなぁ


641: 名無し▼副 21/06/07(月)14:53:04 ID:Gi.pu.L52

>>632
シナトがそもそも普段使い向きかはわからんなぁ……
そういう高難易度の時に無理くりスキルを再点火するのが最大のお仕事だし

あえて選ぶなら今の環境であれば近接もスキルの影響下に出来るスキル覚醒だな
上手くハマると気持ちがいい



642: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:53:18 ID:iR.pu.L5

>>632
s覚1回で済まないなら戦法の練り直しかなぁ


647: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:54:32 ID:bq.fo.L11

>>632
シナトを魔神含む高難度ミッションに連れ込んでるけど、覚醒で使ってる


645: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:54:05 ID:xI.ib.L27

>>632
ピンポ起用になるしS覚醒でいいんじゃない?
まあ普段は湯ズリーがいればいいし


653: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:55:59 ID:Cg.ic.L1

デウスで確かスキル覚醒で切り抜けた記憶
スキル覚醒は突破口にはなると思う


656: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:56:36 ID:QX.sp.L16

シナトはナンディで初めて実戦投入した
たのしかった


660: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:57:31 ID:vN.pm.L1

>>656
なるほど、そういうとこだと単純にスキル2連発するだけでも十分強いね(揖斐プリ割合ダメージ感)


668: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:58:20 ID:QX.sp.L16

>>660
アクアマリーとスキュレを再起動するのに便利だったね
あいつ1WAVE目で倒しきらないと面倒なんだもん


658: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:57:01 ID:iR.pu.L5

シナトはアンブロの緊急用、アージェの連続点火、スピリアやヘイオスの連続点火とアカン死ぬうって時にはめちゃ光る


670: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:59:02 ID:iR.pu.L5

>>658
問題はシナトを他に変えたらその状況が無くなることが稀によくあるくらいなんだ


674: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:59:55 ID:QX.sp.L16

>>670
まぁ下手に復活とか入れるとかよりは
シナト入れて火力役再点火のが汎用的に使える気がするな


664: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:58:15 ID:bq.fo.L11

ヴルムを2連発出来る状況作ると、大抵どうにかなる


667: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:58:19 ID:Cg.ic.L1

通常で擬似的に永続スキルにできるキャラ結構多いよね確か


672: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:59:26 ID:bq.fo.L11

>>667
確かイリスとかフレデリカがいけたはず


671: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)14:59:24 ID:k7.up.L11

>>667
擬似的な永続スキルってなんだ?


682: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:01:23 ID:Cg.ic.L1

>>671
>>672みたいにスキル時間長くてリキャも長いやつを
強制的にシナトスキル発動でスキルを途切れなくさせること


694: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:02:57 ID:k7.up.L11

>>682
シナトって子知らんかったけどそんなことできるんだー


696: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:03:20 ID:Rb.up.L26

>>694
ジークさんが14連撃叩き込んでくれて気持ちいい


710: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:04:57 ID:Cg.ic.L1

>>694
使い方によっては面白いことが出来る
ていうか実装からだいぶキャラ増えたし今なら面白いコンボできるかも


679: ■忍【LV29,まおうのかげ,S2】 21/06/07(月)15:00:55 ID:N2.ul.L29

初回強化からの二回目で永続化(リキュやスーシェン)とかを最短で臨戦態勢に出きるのは強味かな?


708: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:04:44 ID:k7.up.L11

ググったらシナトおりゅわ
相性いい子って他にもおる?


725: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:06:35 ID:iR.pu.L5

>>708
バ火力CT長い系や段階強化1回飛ばすとかが可能になる


714: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:05:30 ID:PL.ul.L1

>>708
スキルが強力でCT長い子かな
それこそシナトがW編成出来たら相性クソいいんだけど


716: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:05:49 ID:QX.sp.L16

>>708
とにかくCTが長い連中はだいたい相性がいいかなぁ
エクスなんか途切れたら死活問題なのに長いからずっと防御2倍!はなかなか


724: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:06:31 ID:k7.up.L11

>>716
おーエクスな確かに


726: ■忍【LV31,ダークトロル,UW】 21/06/07(月)15:06:56 ID:1n.ib.L31

スピリアのスキル時間延長もええぞ


749: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:09:35 ID:bq.fo.L11

個人的にはシナトとヴルムの相性がくそ強い
カルマの再動してもいいし、ついでに火力役巻き込めばなおよい


753: 名無しさん@おーぷん 21/06/07(月)15:10:36 ID:QX.sp.L16

>>749
正直シナトは複数のCT合わせて一斉に再起動しようとすると難しいから
誰か1人を再起動させる事だけ考えて他は巻き込めればOKくらいならやりやすいと思う


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[ 2021/06/07 18:00 ] ★ユニット シナト | TB(-) | CM(21)
試したことないけどシナトとタヌキで交互に互いのCT0にできるのかな?
[ 2021/06/07 18:18 ] 〈 NO.1195898 〉 [ 編集 ]
化けれん
[ 2021/06/07 18:25 ] 〈 NO.1195903 〉 [ 編集 ]
たしかシナトは書かれてないけど複数編成無理だった気がするから化けられないね
[ 2021/06/07 18:28 ] 〈 NO.1195905 〉 [ 編集 ]
マス配置次第ではあるけど、永続化したいほど影響力あるキャラは、可能なら狸で増やしたほうがだいたい楽
逆に言えば化けられないキャラを短縮するのを意識するといいかも
> NO.1195898
シナトは編成に1人のみで、狸は1人限定キャラに化けられない
[ 2021/06/07 18:31 ] 〈 NO.1195906 〉 [ 編集 ]
シナトはアリエルパにいいぞ
アリエル永続化を早めるのにもいいしメイン火力が遠距離ユニだから大参謀なのもいい
[ 2021/06/07 18:32 ] 〈 NO.1195908 〉 [ 編集 ]
シナト複数配置できたら、巻き込めるキャラ全員永続化できちゃうからね
しかたないね
[ 2021/06/07 18:34 ] 〈 NO.1195911 〉 [ 編集 ]
シナトの通常スキルが全ユニ対象だと思っていたリハク王子
わたしです
[ 2021/06/07 18:36 ] 〈 NO.1195912 〉 [ 編集 ]
ロマンは感じるけど使いこなせる気がしない(脳鉄並感)
[ 2021/06/07 18:40 ] 〈 NO.1195913 〉 [ 編集 ]
遠距離限定ならCT削減は全体にして♥
[ 2021/06/07 18:42 ] 〈 NO.1195915 〉 [ 編集 ]
ルフレタヌキシナトで永久機関よ
[ 2021/06/07 18:56 ] 〈 NO.1195917 〉 [ 編集 ]
単発スキルの2連射、単純に強スキルの効果時間2倍
配置条件厳しいけどそこそこ優秀ではあるよね
ただかなり意図して使わない場合は基本的に永続スキルや湯ズリーとかでスキルぶん回して使う方が楽だからなかなか出番がこない印象
あとはキャラ充実してるとスキルリレーとかも出来るしなかなか単独キャラのCT100%カットに旨味を感じにくい
[ 2021/06/07 18:58 ] 〈 NO.1195918 〉 [ 編集 ]
ユズリー範囲内にシナト置いてほぼ永続スピリア好き
ミコトも入れて隙を停止でカバーするのもっと好き
でも丁度いい遠距離マスが無いの嫌い
[ 2021/06/07 19:11 ] 〈 NO.1195919 〉 [ 編集 ]
大参謀がシナトしかおりゃんので普段使いしてる
[ 2021/06/07 20:12 ] 〈 NO.1195925 〉 [ 編集 ]
>でも丁度いい遠距離マスが無いの嫌い

それな
で結局、S覚の方で良いって感じになる
[ 2021/06/07 20:31 ] 〈 NO.1195932 〉 [ 編集 ]
悩ましいのはスキルの継ぎ目に隙ができることなんだよな
ヴルムスキル終わる→シナトスキル発動→ヴルムスキル再発動
みたいな所は手早く操作しないと壊滅しちゃう
[ 2021/06/07 20:39 ] 〈 NO.1195933 〉 [ 編集 ]
1195933
エアプの空論で申し訳ないんだけどスキル残り1秒で英雄王点火はどうなの?
[ 2021/06/07 21:44 ] 〈 NO.1195967 〉 [ 編集 ]
1195967
一年くらい前ミネルバでやった時は
英雄王s→シナトs(持続2秒)→ミネルバ終了→ミネルバs→シナト終了
だったから多分できる
[ 2021/06/07 22:42 ] 〈 NO.1195979 〉 [ 編集 ]
持ってるけど脳鉄王子だから一度も使ったことないや…
[ 2021/06/07 23:38 ] 〈 NO.1195989 〉 [ 編集 ]
無スキル運用なら昭和ウサギで良かったのではとも
ガチャだけど
[ 2021/06/08 02:10 ] 〈 NO.1196018 〉 [ 編集 ]
超えられない壁を越えさせてくれるそれがシナト
今回も大討伐EXでミヤビのスキル即再点火してオリゴの攻撃引きつけ無効でクリアしたわ
[ 2021/06/08 06:34 ] 〈 NO.1196025 〉 [ 編集 ]
置いとくだけで全域CTカットの仕事はするし、
最近の強化でダンサーか菓子ガスタの補助あれば常時のDPSも十分になったし
それに加えてここ一番に強力な奥の手があるって考えるとかなり良い
[ 2021/06/08 14:17 ] 〈 NO.1196094 〉 [ 編集 ]
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