千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】あやかし分岐のコハルのdotの計算式ってデモサモと一緒なの? スキルの2倍効果はdotにも乗る?


204: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:55:45 ID:b4.he.L19

2覚コハルのdotダメージ
攻撃力120で田園の門のゴブリン(HP614(もりたん先生情報))を倒すのに5秒ちょっとかかるので、普通に攻撃力/sっぽい


211: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:18 ID:Vn.sy.L16

>>204
やば
加算そのままダメージ変換じゃん


221: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:49 ID:RW.fx.L2

>>204
検証カンシャッ
まぁそらそうよね。ミヤビなりなんなりで固定値バフやったら補助火力にはなる程度よね



222: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:55 ID:D9.qo.L15

>>204
新しい運用できるなコハルは両分岐作るのが正解になりそう


219: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:43 ID:N3.le.L28

>>204
ラピスとかとは違うんか?


224: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:57:25 ID:Ua.vk.L12

>>219
デモサモも同じ割合
セツナとかハツネとかは割合が少ない


233: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:57:58 ID:N3.le.L28

>>224
デモサモと同じだよね。ちょっと自信なかったからサンクス


240: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:58:24 ID:m1.he.L13

デモサモと同じはしゅごいな。ってか

やばいな


218: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:38 ID:mu.rx.L43

飛ぶ虫落とす悪臭ニャンコが点火するとどうなるか調べてみた
https://i.imgur.com/0cvWw1o.gif
https://i.imgur.com/B5ELK5P.gif
点火するとデモサモ効果も倍化してるね

https://i.imgur.com/4BEdacc.gif
正月パワーを添えるとソラスちゃんもノックアウトできる


227: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:57:29 ID:zD.tl.L33

>>218
正月シャディア添えてるw


285: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:02:01 ID:MH.4t.L5

>>218
はーよさそうだなぁ
ありがとう!育てるわ


238: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:58:12 ID:RW.fx.L2

>>218
ドットはこっちの方がええな
両方作るか


264: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:00:47 ID:zD.tl.L33

>>218
ちなみにこれシャディアの加算分も倍になったりするの?


356: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:07:44 ID:mu.rx.L43

>>264
やってみた ちなみにシャディア添えで攻撃力120->>867の約7倍状態
https://i.imgur.com/9lRb6bR.gif
超絶シャディアパンチも当たってるので分かりづらいが、ソラスちゃんの減り方からして加算分もそのまま倍になってるね


359: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:08:23 ID:zD.tl.L33

>>356
おーええやん
こっちにしようかな


361: ■忍【LV10,ヒドラ,NL】 21/01/21(木)16:08:29 ID:3q.76.L10

>>356
ほー
射程もあるし固定バフマシマシで面白そうじゃな


510: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:23:08 ID:Xo.ix.L1

コハルのdotもクラス特性だからスキルで倍になるのね
加算バフ盛れば強そう


672: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:37:51 ID:bW.qu.L1

コハルスキルのクラス特性でDOTも2倍ってマ?


676: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:38:06 ID:zD.tl.L33

>>672
このスレによるとそう、何なら加算も二倍のる


376: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:10:21 ID:99.1k.L1

職特性を2倍だから固定値も2倍になるのか


417: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:13:39 ID:3o.pw.L21

>>376
そのりくつだと猫明神の方はスキル中トークンの攻撃力2倍とかだったりするのかしら


435: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:15:14 ID:pP.sy.L32

>>417
コスト-6が倍加するか見てみりゃいいんじゃね?


439: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:15:43 ID:zD.tl.L33

>>435
素が6だからむりぽ


459: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:17:41 ID:nB.su.L16

>>439
シンシアのアビでコストアップできないかな


537: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:26:02 ID:b4.he.L19

>>459
やってみたけどシンシアで上がった分のコストは下がらんね
no title


210: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:11 ID:m1.he.L13

コハルちゃんどっちも強そうで迷っちゃう


213: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)15:56:21 ID:bW.qu.L1

これコハルの2覚醒は両方作っていいんじゃね?
中途半端にレベル上がったほうはDOT分岐にして
2覚醒ボーナスの方をデバフ要因にすれば良さそうじゃない?


433: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:15:11 ID:m1.he.L13

猫明神のほうのデバフ関連もまた捨てがたい。
ほんとにどっちも強いなw


448: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:16:51 ID:RW.fx.L2

>>433
スキル時敵50味方14だから、+10に-6とガッツリ強化されるのよね
トークンも王子込みで攻撃力2000超えるし


440: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:15:58 ID:D9.qo.L15

デバフ強化はシンプルに絶対超絶強いからな


442: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:16:34 ID:Vn.sy.L16

味方デバフ減ってるのも◎


441: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)16:16:13 ID:zD.tl.L33

これコハルチケ交換候補だわ…塩漬けしといてよかった


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[ 2021/01/22 07:00 ] ★ユニット コハル | TB(-) | CM(78)
dotダメ見る限り両方育成安定の強さ確定か
コハルも出世したなぁ
[ 2021/01/22 07:03 ] 〈 NO.1144125 〉 [ 編集 ]
ウォーズマン理論みたいになってるw
[ 2021/01/22 07:06 ] 〈 NO.1144126 〉 [ 編集 ]
ガリウス君気が付いたら死んでそう
[ 2021/01/22 07:14 ] 〈 NO.1144128 〉 [ 編集 ]
安易に両方作れとか言う奴は処す(一身教並感)
[ 2021/01/22 07:16 ] 〈 NO.1144129 〉 [ 編集 ]
一身教なんて邪教に入ってる方が悪い
[ 2021/01/22 07:18 ] 〈 NO.1144131 〉 [ 編集 ]
ぬこのかわいさに見惚れているうちに死ぬんだな
[ 2021/01/22 07:19 ] 〈 NO.1144132 〉 [ 編集 ]
でもだって両方強いタイプなんですもん;;
[ 2021/01/22 07:20 ] 〈 NO.1144133 〉 [ 編集 ]
でもほんと、登場時から一気に出世してよかったなぁ。
[ 2021/01/22 07:20 ] 〈 NO.1144134 〉 [ 編集 ]
両方育成が安定よね、どっちも使い手がある
[ 2021/01/22 07:28 ] 〈 NO.1144135 〉 [ 編集 ]
セツナとハツネのdotも強化して?
[ 2021/01/22 07:31 ] 〈 NO.1144137 〉 [ 編集 ]
コハルはS覚で射程1.5倍もあるから高範囲にdotダメ出来るのも地味にデカいな
[ 2021/01/22 07:31 ] 〈 NO.1144138 〉 [ 編集 ]
両方作ったよ!
でもコストが下がらないんだけど
[ 2021/01/22 07:33 ] 〈 NO.1144140 〉 [ 編集 ]
下がるのは猫のトークンだぞ
[ 2021/01/22 07:34 ] 〈 NO.1144141 〉 [ 編集 ]
1144137
その二人は本人が普通に攻撃しながらさらにDoTなので…
[ 2021/01/22 07:40 ] 〈 NO.1144143 〉 [ 編集 ]
第一覚醒少しでも育てたならdotの方が良いわ
必要になったら第二レベ1運用って感じにするのが良いわな
[ 2021/01/22 07:42 ] 〈 NO.1144144 〉 [ 編集 ]
隠密デモサモが弱いわけないんだけど、強化パーツがミヤビくらいしかいないから迷うなぁ。
[ 2021/01/22 07:50 ] 〈 NO.1144147 〉 [ 編集 ]
田中に従うと両方作るしかないね。
めっちゃ良い性能貰って嬉しいわ
[ 2021/01/22 07:57 ] 〈 NO.1144149 〉 [ 編集 ]
正月シャディアとか水着ディアナいない人は明神一択かな。今後妖怪料理人とかくればいいな。
[ 2021/01/22 08:15 ] 〈 NO.1144151 〉 [ 編集 ]
ねこをもふもふしたい
デモサモじゃないほうはLV1運用がいいの?
[ 2021/01/22 08:16 ] 〈 NO.1144152 〉 [ 編集 ]
実際、巻き込む味方の数や個々の性質によってどっちの方が全体の火力が高いかは変化するし、後はもうマップ次第で広範囲dotを取るか、デバフを取るかで使い分けるしかないな
結局、両方育てるのが吉
[ 2021/01/22 08:25 ] 〈 NO.1144155 〉 [ 編集 ]
コハルおりゅ?
[ 2021/01/22 08:37 ] 〈 NO.1144157 〉 [ 編集 ]
シンシアもそうだけど、プラチナを待ってから考えると言うのも有りなのでは
来るのか知らんけど
[ 2021/01/22 08:53 ] 〈 NO.1144160 〉 [ 編集 ]
おりゃん
[ 2021/01/22 08:54 ] 〈 NO.1144161 〉 [ 編集 ]
単純に通常スキルのミヤビを添えるだけにしても、対遠距離なら攻撃デバフを掛けた相手からミヤビが吸い取る形になるから相性は悪くないよね
[ 2021/01/22 08:56 ] 〈 NO.1144164 〉 [ 編集 ]
どちらが正解か選べない問題、つまり答えは沈黙。
[ 2021/01/22 09:10 ] 〈 NO.1144168 〉 [ 編集 ]
S覚醒だとミヤビにも確実にデバフ乗っちゃうのがちょっと勿体無いネ
東か妖怪料理人として寿司職人かそば打ち名人着てくれー
[ 2021/01/22 09:15 ] 〈 NO.1144171 〉 [ 編集 ]
よし、コハルは行き渡ったな!
[ 2021/01/22 09:20 ] 〈 NO.1144174 〉 [ 編集 ]
ミヤビ添えるっつっても隠密キャラの近くに引き付けキャラを配置するってどういう状況なんだ?攻撃受けるポジションに置きたいのか安置に置きたいのか
[ 2021/01/22 09:26 ] 〈 NO.1144175 〉 [ 編集 ]
NO.1144168
カリオストロ乙
[ 2021/01/22 09:40 ] 〈 NO.1144177 〉 [ 編集 ]
ミヤビは硬いしコハルがデバフ撒いてるからそうそう落ちはしないよ

今まで火力が強いていうなら15%削りだけだったやつがデメリット皆無でこの火力手にいれたのはまじで超強化
[ 2021/01/22 09:53 ] 〈 NO.1144178 〉 [ 編集 ]
チケ候補になるくらい出世したなぁ。これから増えるであろう固定バフに倍率乗るキャラは強いってはっきりわかんだね
[ 2021/01/22 09:55 ] 〈 NO.1144179 〉 [ 編集 ]
料理人バフのるデモサモの劣化
[ 2021/01/22 09:57 ] 〈 NO.1144180 〉 [ 編集 ]
「遠距離」対象の料理人は来ない宣言かな
弓と魔術師の時点で個別になってるし、もう1人黒料理人追加ってのは無さそうって事でいいかしら
[ 2021/01/22 09:59 ] 〈 NO.1144181 〉 [ 編集 ]
シャディア拳2倍で宇宙の法則が乱れる
[ 2021/01/22 10:03 ] 〈 NO.1144183 〉 [ 編集 ]
強敵待ち構えながらトゥアンミヤビの前に雑に置くだけでも強い
[ 2021/01/22 10:08 ] 〈 NO.1144188 〉 [ 編集 ]
2倍になるなら好感度150のスキル時間延長も視野に入ってくるな
なんで好感度を上げるのに悩まないといけないのか少々疑問に思うけど
[ 2021/01/22 10:15 ] 〈 NO.1144193 〉 [ 編集 ]
妖怪料理人はよ
遠距離の妖怪ってコハルとコマぐらいだっけ?他はカレーの対象内だからカレーより強くなるってことはないしありだろう
コハルとコマだけでなかなかヤバイけど
[ 2021/01/22 10:39 ] 〈 NO.1144201 〉 [ 編集 ]
悪臭ニャンコで草
ちゃんとお風呂入れてあげて
[ 2021/01/22 10:45 ] 〈 NO.1144204 〉 [ 編集 ]
現状よっぽど純近接多めか、反対に高速・連射系を多めにでもしない限り、そこまで劇的に火力差が出るわけじゃないから、取りあえず趣味で選んでいいと思うよ
[ 2021/01/22 11:10 ] 〈 NO.1144214 〉 [ 編集 ]
新しい役割が出来たことが嬉しい
にしても正月シャディアってやっぱ壊れだわ
[ 2021/01/22 11:25 ] 〈 NO.1144221 〉 [ 編集 ]
真の一身教って同キャラ編成じゃなくて所持も駄目なの?
銀とか銅でアウトになるし厳しすぎる戒律に思うが
ってわけで半端にレベル上げてる今のユニットをdot分岐にしてもう一体作るかな
[ 2021/01/22 11:31 ] 〈 NO.1144224 〉 [ 編集 ]
絵もあるし性能も面白いしほんと良いニ覚
[ 2021/01/22 11:46 ] 〈 NO.1144230 〉 [ 編集 ]
そうか正ディア出なかったから明神にするべきかと思ったけど永続で強化できる水んほぉでもそこそこ強いのか
真面目に両方育成を考えなきゃならんな
[ 2021/01/22 11:51 ] 〈 NO.1144232 〉 [ 編集 ]
一目惚れしたキャラが強くなって嬉しい
[ 2021/01/22 12:00 ] 〈 NO.1144236 〉 [ 編集 ]
31階の妖怪達、特に泥田坊をこのコハルならアンブローズ使わずに倒せる?
[ 2021/01/22 12:02 ] 〈 NO.1144237 〉 [ 編集 ]
1144224
一身教ガチの人で2覚のときに貰えるガチャ黒引退させてる動画見たよ
全員2覚の度に引退させてるとか
[ 2021/01/22 12:06 ] 〈 NO.1144242 〉 [ 編集 ]
↑銀銅はどうだったか分からん
[ 2021/01/22 12:08 ] 〈 NO.1144244 〉 [ 編集 ]
1144237
31階は後ろ1カ所しか遠距離マス無いから厳しいじゃろ
[ 2021/01/22 12:11 ] 〈 NO.1144248 〉 [ 編集 ]
一時期は最弱黒、外れ筆頭とか言われてたのになぁ

ほんと強くなって嬉しい
[ 2021/01/22 12:13 ] 〈 NO.1144249 〉 [ 編集 ]
コハルに正月シャディアと水着ディアナとミヤビ載せときゃええんか?
[ 2021/01/22 12:29 ] 〈 NO.1144266 〉 [ 編集 ]
NO.1144144
トークン強いぞ。これがコスト0とか色々おかしい
盤面が完成するまでとりあえず放り込めるのデカい。にゃんこのデバフ受けないから見た目以上にタフだし
[ 2021/01/22 12:36 ] 〈 NO.1144273 〉 [ 編集 ]
NO.1144188
近くにユニットが置けるような場所なら本家デモサモのほうがいいと思われ
攻撃力が全然違うし肉まんも食える
コハルは危険地帯にポツンと置く運用だろう
デモサモもクラマ・フィオレを交互点火すれば隠密になるけどな
[ 2021/01/22 12:36 ] 〈 NO.1144274 〉 [ 編集 ]
正月シャディアの復刻はまだかいのう
[ 2021/01/22 12:55 ] 〈 NO.1144288 〉 [ 編集 ]
1144274
記事のタイトルみたか?
コハルは表示火力から2倍だからデモサモ越えるよ
[ 2021/01/22 13:00 ] 〈 NO.1144291 〉 [ 編集 ]
火力目的でデモサモはもう置かないでしょ
枠外でこの倍率と火力が出るのが強みでデバフにスキル効果もある
[ 2021/01/22 13:08 ] 〈 NO.1144295 〉 [ 編集 ]
あれ?なんか妙にコハルに乗るなーと思ってミヤビ乗っけてコハルのスキル発動してみたんだけどミヤビの火力はデバフ20%になるから下がってるのにコハルの表示火力そのまま
バグ?こういうもんだっけ?
[ 2021/01/22 13:21 ] 〈 NO.1144304 〉 [ 編集 ]
カレー環境でこのデバフっていうのも強み
敵は大きめの割合デバフで弱体化させつつ、味方は割合デバフ後にカレーがかかるから表記倍率ほどのデバフを受けない
枠外だから置ける近接キャラの数減らす必要も無い
[ 2021/01/22 13:23 ] 〈 NO.1144306 〉 [ 編集 ]
ミヤビも正月シャディアも水ディアナもおりゃん
悩む必要がなくて気楽だな!
[ 2021/01/22 13:25 ] 〈 NO.1144307 〉 [ 編集 ]
NO.1144304
昔からそうやで。ミヤビのバフ量が加算されてからコハルのデバフがかかるから、コハルの範囲内にミヤビがいてもバフには何も影響ないのよ
以前から相性良かったけど、デモサモ効果でさらに相性良くなるとはなぁ
[ 2021/01/22 13:27 ] 〈 NO.1144308 〉 [ 編集 ]
1144308
まじか前からか!
てことでシャディアのみんなへのバフ量減るからあやかし微妙派は残念ながら下がるのはあくまでシャディアの火力のみでした
[ 2021/01/22 13:53 ] 〈 NO.1144315 〉 [ 編集 ]
シャディアが10000で3000のバフばらまいたとしてコハルの火力は6000超、シャディアは-2000。DPSでいうとコハル+6000、シャディア-1600ぐらい?

圧倒的に総火力上がるな
[ 2021/01/22 14:09 ] 〈 NO.1144323 〉 [ 編集 ]
加算バフ下がらないのは初めて知った
またひとつ賢くなりました
[ 2021/01/22 14:11 ] 〈 NO.1144324 〉 [ 編集 ]
コハルのダメージが攻撃力/sってことは魔王戦マップだと16120/sになるのか
楽しみだなぁ!
[ 2021/01/22 14:43 ] 〈 NO.1144340 〉 [ 編集 ]
隠密botの底知れない可能性よ
[ 2021/01/22 15:35 ] 〈 NO.1144371 〉 [ 編集 ]
結局もののけがハズレ分岐ってことでいいのか?
[ 2021/01/22 17:47 ] 〈 NO.1144418 〉 [ 編集 ]
ハズレなどない
[ 2021/01/22 17:48 ] 〈 NO.1144419 〉 [ 編集 ]
どっちも当たりで状況次第で使い分けが正解
[ 2021/01/22 17:50 ] 〈 NO.1144420 〉 [ 編集 ]
1144418
今回の加算値にデバフ掛からない件で個人的にはあやかし一択になったがもののけが外れとはならない
もののけもかなり強い
[ 2021/01/22 17:54 ] 〈 NO.1144422 〉 [ 編集 ]
魔神だとレミィか水ラピの範囲1.3倍と英雄王スキル、たまにティニーくらいしかバフ要員入れないんだけどそれくらいで正月シャディアはどの程度加算バフまける?
[ 2021/01/22 18:20 ] 〈 NO.1144434 〉 [ 編集 ]
かけ算したらいいとおもうんですがww
レイダー分岐にしてればティニー無しで1300超、ティニースキルで2300超
全然普通のバフ付けたらなかなかヤバいバフ乗せれるのよ
[ 2021/01/22 18:27 ] 〈 NO.1144443 〉 [ 編集 ]
わざわざ煽りつきでありがとうございます
次から自分で計算しますね
それだけ乗せられたら結構強いから迷うなあ
[ 2021/01/22 18:42 ] 〈 NO.1144452 〉 [ 編集 ]
そりゃ煽るよww
そこからコハルのスキル使うと特性2倍になって表示火力の倍のdotだからデモサモ越えるよ
[ 2021/01/22 18:46 ] 〈 NO.1144455 〉 [ 編集 ]
ハズレじゃないって言うけど、これだけdotが強いとあやかしよりもののけが良い局面なんてほとんどないでしょ
[ 2021/01/22 18:56 ] 〈 NO.1144459 〉 [ 編集 ]
まーたあのYouTuber変なこと言ってるわ
[ 2021/01/22 21:17 ] 〈 NO.1144524 〉 [ 編集 ]
王子の知能の問題だな
[ 2021/01/22 21:26 ] 〈 NO.1144529 〉 [ 編集 ]
DoT分岐にしたわ
デバフ分岐は必要になってからでいいっしょ(たぶん必要になる)
[ 2021/01/22 22:12 ] 〈 NO.1144542 〉 [ 編集 ]
#1144459
これからインフレしていく攻撃力を考えるとデバフ特化は腐らないから無いと言うのは早計だぞ

後、補助が必要なロマンデモサモに比べて1人で完結してるからマスの競争率が激しい魔神16で配置が自由になる等の良い局面はある(せっかくの隠密だしね)

そもそも他分岐貶める事は書かない方がええで~
[ 2021/01/23 01:46 ] 〈 NO.1144578 〉 [ 編集 ]
コハルより正月シャディアおりゅ?
[ 2021/01/23 16:49 ] 〈 NO.1144761 〉 [ 編集 ]
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