千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】ファルネは初見マップのお守りとしては最適?


388: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:45:47 ID:yK.yh.L14

おうじー
通常ファルネ、コラボキャラのクラリスなんちゃら、四ノ宮小町
育てるとしたら誰育てる?


390: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:46:16 ID:Wg.yh.L29

>>388
ファルネ育てたい


393: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:46:37 ID:Me.yh.L24

>>388
クラリスは使ってみると有能だよ。
エルフバフ乗るのも良い


396: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:46:45 ID:8U.yh.L1

>>388
戦力ならファルネ


397: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:46:47 ID:lP.ov.L1

>>388
何したいかかなぁ
17クリアにクラリス使えるらしいし

俺はファルネが好き


399: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:47:05 ID:fO.bg.L14

>>388
コラボキャラのどっちか忘れたけど17層で使えるとか見たことある
育ててないし17到達してないから、実際はわかりゃんけど


400: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:47:13 ID:xN.ov.L1

>>388
ファルネいいぞ


401: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:47:38 ID:Ef.yh.L29

>>388
ファルネは汎用編成に入れておくと
やらかしたときに復活させて☆落とさずに済んで便利やぞ


418: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:50:19 ID:xN.ov.L1

ファルネは復活ついてから評価が大幅に上がった便利ユニットだよ
範囲内全攻撃の貫通で火力も適当バフで3000くらいは出るし、ベホマラーとスキル中は84/sのリジェネを撒き散らす便利おじさんだよ


426: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:51:53 ID:lP.ov.L1

>>418
おじさんじゃない!


433: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:52:59 ID:xN.ov.L1

>>426
あれなんでおじさんなんて表示されてるんだ 完全に無意識だった


447: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:54:52 ID:lP.ov.L1

>>433
あと範囲内全攻撃じゃなくて、グランドサモナーの攻撃範囲が広いだけってはず
正反対の位置に敵いてもどっちも攻撃とかそういうのはできない


あの範囲で全マルチできたら最強ユニットになるのでは…アイギス様、見てますね?


462: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:56:45 ID:xN.ov.L1

>>447
あれ範囲が広いだけだったのか?
範囲内全攻撃だと今の今まで信じてやまなかったわ…
これは勉強になったわ


415: 名無しさん@おーぷん 20/08/24(月)11:49:56 ID:yK.yh.L14

レスいっぱいありがとう
ファルネとクラリスがおすすめっぽいね
ありがとう王子


194: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:48:41 ID:sY.nn.L14

ファルネのアビの「発動時、死亡した味方を一定時間後再出撃可能にする」ってのを解説お願いしたいんだけど
発動中に、死亡した味方を再出撃させられるようにできるって事でいい?
発動前に死亡してたのは無理?
後、撤退扱いにはならない?


198: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:49:22 ID:Wr.nn.L11

>>194
発動時に死んでたやつが復活する
死んだのはなかったことになる


202: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:49:39 ID:fI.gw.L1

>>194
発動時に死んでたユニット蘇生。
死亡をチャラにできる。


204: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:49:41 ID:82.pg.L1

>>194
すでに死んでる仲間復活のはず
星は落とさない


211: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:50:35 ID:8O.5j.L5

>>194
撤退場ダメです
スキル発動時点で一番最後に死亡したユニットが再出撃可能になります


227: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:52:52 ID:sY.nn.L14

>>198
>>202
>>204
>>211
「発動前に一番最後に死んでたキャラ」を再出撃できるようにするのね
発動中に死んだらダメで、復活させたいならもっかい発動させなきゃいけない
んで、そのキャラは死亡ではなく撤退扱いになるから☆落とさない
こういうことか ありがとう


205: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:49:41 ID:XI.nn.L5


死ぬ→ファルネのスキル発動→死んだキャラが編成に戻る

生き返るのは直近の一名のみ


224: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:52:42 ID:oO.m6.L3

>>205
そういえば3回スキルを使えば3人生き返らせられるのかな?


234: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:53:47 ID:Wr.nn.L11

>>224
そうよー
先入れ後出しで復活してくよ


225: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:52:45 ID:Vy.ky.L30

死亡時撤退として扱う
死亡時に一定時間後再出撃可能
死亡したキャラを一定時間後再出撃可能
死亡、撤退時に一定時間後再出撃可能
死亡、撤退したキャラを一定時間後再出撃可能
こまかい


231: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:53:33 ID:XI.nn.L5

ファルネは初見マップのお守りに便利


214: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:51:33 ID:xf.fg.L18

ファルネどうしてだ
爆死した俺をなぜ戻してくれないのか


219: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:52:11 ID:pz.au.L12

>>214
まだ完全に死んでないということか、つまりまだ戦える


220: 名無しさん@おーぷん 20/08/18(火)21:52:19 ID:XI.nn.L5

>>214
ファルネは死んだあと蘇らすだけだから、爆死したという事実は消えないんだよ


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[ 2020/08/25 00:00 ] ★ユニット ファルネ | TB(-) | CM(25)
爆死では☆は落ちないということか!
あとファルネは初見お守りにいつも出撃させてますメガネ
[ 2020/08/25 00:05 ] 〈 NO.1071336 〉 [ 編集 ]
よし僕がガチャで爆死したのもファルネで復活だ!
[ 2020/08/25 00:07 ] 〈 NO.1071337 〉 [ 編集 ]
爆死した事実は消えないとかバイツァ・ダストかな?
[ 2020/08/25 00:08 ] 〈 NO.1071338 〉 [ 編集 ]
メンタルだけは復活させてくれるからまた何度でも爆死できるよ!
[ 2020/08/25 00:10 ] 〈 NO.1071339 〉 [ 編集 ]
あっ、おい待てい
こういうのは後入れ先出しって言うんだゾ(揚げ足取り)
[ 2020/08/25 00:14 ] 〈 NO.1071340 〉 [ 編集 ]
便利になってお守りに最適になっただけで強くなったわけではないのがね…
好感度150が弱体化要素なのも含めて、まだまだ調整欲しいユニットだわ
[ 2020/08/25 00:20 ] 〈 NO.1071343 〉 [ 編集 ]
一人落ちぐらいのミスならコストと数秒あれば☆3に戻せるからな
他の蘇生は予め待機してないとならんし
[ 2020/08/25 00:22 ] 〈 NO.1071344 〉 [ 編集 ]
とりあえずファルネを覚醒まで持っていきつつクラリスを育てたいかな
あれはあれでかなりいいものだから、クラリス
[ 2020/08/25 00:28 ] 〈 NO.1071345 〉 [ 編集 ]
完全に田中に任せて最初の黒チケで取ったけど、まさかここまで便利になるとはなぁ……
やっぱり信じるべきものは田中なんやなって
[ 2020/08/25 00:33 ] 〈 NO.1071349 〉 [ 編集 ]
NO.1071343
どっちかっていうとサモナー自体を調整したほうが良いと思う
[ 2020/08/25 00:41 ] 〈 NO.1071351 〉 [ 編集 ]
ファルネは再始動が出来るだけで使ったコストは戻ってこない
爆死したとしてもまた立ち上がれるだけで、お金(コスト)は戻ってこないんです
[ 2020/08/25 01:00 ] 〈 NO.1071354 〉 [ 編集 ]
ファルネが出来るのは死亡を撤退に変えるだけだからな
ガチャで爆死も撤退もさほど意味は変わらんだろう?
[ 2020/08/25 01:02 ] 〈 NO.1071356 〉 [ 編集 ]
復活できるファルネか・・・ 略して復活のFだな
[ 2020/08/25 01:08 ] 〈 NO.1071359 〉 [ 編集 ]
ファルネは魔神16でシルヴィア転戦に使ったわ
保険以外にも色々できて便利
[ 2020/08/25 01:50 ] 〈 NO.1071364 〉 [ 編集 ]
ファルネのFはファミチキのFか
[ 2020/08/25 02:15 ] 〈 NO.1071366 〉 [ 編集 ]
1071351
ファルネ単体はサモナー内で言えばレア相応にはフツーに有能だしな
[ 2020/08/25 05:45 ] 〈 NO.1071370 〉 [ 編集 ]
150%好感度と攻撃速度何とかしてほしい
[ 2020/08/25 05:58 ] 〈 NO.1071372 〉 [ 編集 ]
小町ちゃん結構便利やで

あとファルネおりゅは重罪
[ 2020/08/25 06:45 ] 〈 NO.1071374 〉 [ 編集 ]
ファルネおりゃんの?
[ 2020/08/25 07:45 ] 〈 NO.1071384 〉 [ 編集 ]
最後の正論に草生えた
[ 2020/08/25 08:59 ] 〈 NO.1071390 〉 [ 編集 ]
まぁファルネは死んでから焦って置いてすぐ復活させることもできるので便利ね
ホリーじゃ先置きしとくかなんとか倒しきらないように引き伸ばさないとならんし
[ 2020/08/25 10:59 ] 〈 NO.1071410 〉 [ 編集 ]
NO.1071351
サモナーっていうより範囲魔法攻撃の遠距離職を軒並み調整してほしいね・・・
メイジしかりビショップしかり。
[ 2020/08/25 11:26 ] 〈 NO.1071411 〉 [ 編集 ]
ファルネはデータ2にいるけど便利
[ 2020/08/25 12:21 ] 〈 NO.1071419 〉 [ 編集 ]
ファルネはいいぞ王子「攻撃と回復を両立させてくれるファルネはいいぞ」
[ 2020/08/25 14:36 ] 〈 NO.1071470 〉 [ 編集 ]
メイジとか砲術師とかサモナーあたりは攻撃力倍にして良い。それで適正レベル
[ 2020/08/26 07:12 ] 〈 NO.1071694 〉 [ 編集 ]
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