千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】統帥の塔って英傑の塔とはスコア計算法違うんだっけ? 撤退再出撃キャラって使ったら統帥はスコア下がるの?


324: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:43:39 ID:zj.z2.L50

ちょっと聞いちゃっていい?


329: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:43:53 ID:f4.wk.L32

>>324
なんやろ?


341: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:45:52 ID:zj.z2.L50

>>329
統帥の塔の方の計算なんだけど、
ティルトやポンちゃんみたいに撤退再出撃できる娘を何回も出すとその都度スコアって下がるんだっけ?



347: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:46:17 ID:oj.zg.L20

>>341
統帥は大丈夫。減点されないはずよ


349: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:46:38 ID:p5.oq.L9

>>341
統帥は大丈夫
英傑はダメ


352: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:46:55 ID:YN.jb.L30

>>341
統帥は使用コストは関係なく、編成したユニット数のみが影響する
だからトークンも再出撃系も使いたい放題なんだ


359: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:36 ID:zj.z2.L50

>>347
>>349
>>352
ふむ、ティルトという戦力を手に入れたけどスコア更新できるかなぁ


354: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:10 ID:3r.z2.L1

(英傑と統帥でスコア採点法違ったの!?)


356: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:26 ID:KR.z2.L3

>>354
違います


358: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:33 ID:YN.jb.L30

>>354
👺<…


364: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:53 ID:6J.oq.L15

>>354
はい
だから統帥ではトークン持ちが強い


365: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:48:05 ID:zj.z2.L50

>>354
違うんだ、違うということしか知らなかったけどw


374: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:49:07 ID:3r.z2.L1

>>356
>>358
>>364
>>365
他にも知らなかった王子いるよね


361: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:47:42 ID:2Q.oq.L14

統帥は属性のバフ考える必要はあるけどスコアは割と取りやすいから結構楽しい


367: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:48:24 ID:qv.86.L3

でも一通りやってみると統帥の方がスコア伸びてないな


370: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:48:46 ID:b8.yd.L75

英傑は編成数&使用コスト数(コスト消費スキルは換算外)で、
お統帥は編成数&出撃数でコストは無考慮わね なので再出撃やトークン使い放題


395: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:51:54 ID:zj.z2.L50

>>370
編成にいれてて、全員使った場合より、一度も使わないキャラいたらいくらかスコア上がるんだっけ?


399: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:52:28 ID:oC.ei.L11

>>395
そうだね、だからイムラウでバリアだけ使うってのがある


400: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:52:29 ID:b8.yd.L75

>>395
そうね ただ編成バフだけ入れたり、イムラウしたりとそういうケース自体はちらほらある


408: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:53:31 ID:zj.z2.L50

>>399
>>400
ふむ、ほんのちょっと足りないなら編成バフだけ貰うってのもありかな


366: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:48:20 ID:Je.vv.L2

めんどくさくてほったらかしになる塔


368: 名無しさん@おーぷん 23/07/08(土) 16:48:39 ID:oj.zg.L20

>>366
ほっとくと寂しくて実体化してくるぞ


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[ 2023/07/09 07:00 ] 統帥の塔 | TB(-) | CM(20)
実体化したらわからせるべ(ボロン
[ 2023/07/09 07:30 ] 〈 NO.1471819 〉 [ 編集 ]
知らんかったわ。殆どやってなかったし。
[ 2023/07/09 07:39 ] 〈 NO.1471820 〉 [ 編集 ]
何も違わんかったら分ける意味ないやろがい
[ 2023/07/09 07:42 ] 〈 NO.1471821 〉 [ 編集 ]
まぁ、新英傑実装とともに白英傑交換の需要が生まれ、チケ交換もある英傑の塔と違って
統帥は覚醒・黒白絆を交換しても黒字になった後は正直どうでもいいというのはわかる(一応黒鎧とかはあるけど)
[ 2023/07/09 07:46 ] 〈 NO.1471822 〉 [ 編集 ]
統帥のほうが色々なユニット使えていいけど
英傑みたいにギリギリ詰める試行錯誤もなくなるからどっちが好みかはひとによるな
[ 2023/07/09 08:34 ] 〈 NO.1471825 〉 [ 編集 ]
英傑は配置コストと編成数、統帥はトークンや再配置を除く配置人数と編成数
だから英傑は詰めると18万弱まで出る(水テュト)けど、統帥は詰めても最大で169200まで
[ 2023/07/09 09:05 ] 〈 NO.1471829 〉 [ 編集 ]
統帥も詰めればぎりぎりになるのよ
楽なとこは増えてるが
[ 2023/07/09 09:18 ] 〈 NO.1471832 〉 [ 編集 ]
英傑はアージェトークンをどうやって削るか、アキラのトークンをスキル中だけで済ますにはどうすればいいかとか考える必要がある
[ 2023/07/09 09:49 ] 〈 NO.1471837 〉 [ 編集 ]
統帥は統帥でバニーヴのトークン25個で足りるかバリアあれば足りるかとかを詰める階もあったりする
動画見れば普通にやってるように見えるけど自分で詰めようと思ったら結構ギリギリの階も多いんだ
[ 2023/07/09 09:56 ] 〈 NO.1471838 〉 [ 編集 ]
人数が重要だから割と別解があるという意味ではガチガチに詰めてはないとも言えるか。
それぞれの攻略自体はギリギリなの多いが
[ 2023/07/09 10:04 ] 〈 NO.1471839 〉 [ 編集 ]
因みに、総帥だと王子も配置人数に含まれる。
編成人数が1人でも王子でも配置してしまうと台無しだから、そこら辺はちょい注意だな。
英傑だとコストだから、王子をどうしても使用したい場合、コストの安い太鼓王子とかで調整したり出来る。
[ 2023/07/09 10:13 ] 〈 NO.1471842 〉 [ 編集 ]
頑張って自分でスコア伸ばしてきたけど、そろそろ面倒っちくなってきたのでハイスコア動画丸コピしようかと思ってる所
[ 2023/07/09 11:02 ] 〈 NO.1471858 〉 [ 編集 ]
統帥は妹になるの?娘になるの?
[ 2023/07/09 11:30 ] 〈 NO.1471869 〉 [ 編集 ]
うちのとこには実体化してくれなかったよ……
[ 2023/07/09 11:39 ] 〈 NO.1471870 〉 [ 編集 ]
統帥ちゃんは姉に依存したヤンデレちゃんで
王子に棘棘しく接しつつブルーマン棒にメロメロになるよ
[ 2023/07/09 13:55 ] 〈 NO.1471913 〉 [ 編集 ]
なんで皆少人数なのかと思ったらそういう仕掛けがあったのね
最初に勝てなくて以降ずっとコピってたから知らんかった
[ 2023/07/09 14:32 ] 〈 NO.1471920 〉 [ 編集 ]
編成人数が点数に影響するのは英傑も統帥も同じ
英傑はそこから「いくらコスト使ったか」で
統帥は「トークン以外で何人出撃させたか」でポイントが計算される
[ 2023/07/09 23:04 ] 〈 NO.1472032 〉 [ 編集 ]
今更やけど、英傑の日産710いけるようになってたんやな・・・
動画の王子達脳黒すぎやろ
[ 2023/07/10 01:29 ] 〈 NO.1472056 〉 [ 編集 ]
英傑はいくらなんでも高コストユニットとトークン系ユニットに厳しくて編成に関しては大体テンプレ化してしまうし、わりとMAPおじも増築に困ってそう
統帥はコスト制限撤廃と属性バフのおかげで編成に幅があって楽しいけど王子追加以外だとポイントの使い道が黒絆ぐらいしかない、まあそのおかげで最高スコアとか見ずに自分の好きな編成で気楽に遊べるのかもしれないけど
[ 2023/07/10 05:55 ] 〈 NO.1472061 〉 [ 編集 ]
あー気楽に遊ぶ事の出来るコンテンツって扱いならいいのか。
ギチギチに詰めた攻略しか許さない上に報酬は良いっていう英傑の塔は嫌悪感酷かったけど。
[ 2023/07/27 10:41 ] 〈 NO.1476719 〉 [ 編集 ]
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