千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】戦神マレスの加護は塔のハイスコアがかなり変わりそうな内容? みんなはどれから取得するの?


640: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:32:07 ID:nk.jl.L25

まずどれから強化していく?
やはりエフトラを強化したい気がするが
no title


720: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:38:51 ID:xM.q3.L32

>>640
我が心の嫁の強化の為花嫁系から取得するかな

まあその子はまだ嫁装束持って無いんですけどね


649: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:33:08 ID:Pa.og.L7

>>640
ウィッチズカースwってなんかディスってるみたい


658: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:33:50 ID:8J.n7.L24

>>649
魔女は呪うものだから


645: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:32:49 ID:by.ri.L40

ラピルチの波動を感じる・・・
no title


650: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:33:12 ID:Kf.rj.L3

まずは紅一点とベストパートナーだな
塔の歴史が変わるだろこれ


672: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:34:52 ID:Gi.rj.L26

no title

no title

色々着てるわね
編成同レア一定数いればステアップ
女性が1人と2人でステアップか
あと竜もか


627: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:31:07 ID:Um.yq.L7

マレス加護見てたんだけどこれ塔やばくない?
no title


632: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:31:25 ID:7f.yo.L2

>>627
相当楽になるなコレは


634: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:31:31 ID:Uc.nd.L13

>>627
これはいいな


639: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:31:49 ID:JQ.oy.L3

>>627
マジでやばい。
塔の単騎系が世界変わる


647: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:32:56 ID:3P.fr.L54

>>627
かなり凄いと思う
弁当の使い所だわ、全部欲しい


676: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:14 ID:on.rt.L44

>>627
どうなんだろう
強力なのはわかるけど、果たして更新につながるのか


683: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:46 ID:wk.oy.L17

>>676
ここまでバフあると処理ライン生存ライン変わるのはあると思う


687: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:36:05 ID:ey.n7.L1

>>676
時々英傑の所持未所持ですら影響するしこれも重要になるかと


631: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:31:17 ID:JQ.oy.L3

マレスの加護で一番やばいの紅一点の耀きかもしれん。
これ英傑の塔に単騎で行けば、実質の全能力1.1倍だぞ。


641: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:32:20 ID:BF.xa.L20

>>631
まじかよ。ってことは実質的に1.1倍ってこと?


695: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:36:39 ID:JQ.oy.L3

単騎1.1倍、コンビ1.05倍が全ステにかかるからマジで塔に革命が起きたと言っていい。


680: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:33 ID:nk.jl.L25

魔神でも使えそうなのはこれかなあ
ただし、白入っていても攻撃ソースじゃないことも多いから
影響は微々たるものかもしれないが
no title


703: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:37:12 ID:nk.jl.L25

やっぱ一番はこれよな
英傑に人間多いから影響も大きい
no title




156: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:09:34 ID:1j.nd.L31

プリンセスプリーズひょっともして結構強い?
no title


165: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:10:10 ID:nk.jl.L25

>>156
強い
プリンセスを配置しなければいけないってところに目をつぶれば


169: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:10:17 ID:7f.yo.L2

>>156
このためにプリ起用するほどでもないけど、かなり強いね


678: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:26 ID:Eh.oy.L5

なあなあ王子、この加護って永続なの?


682: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:46 ID:3P.fr.L54

>>678
少なくとも期限はとくにみあたらない


681: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:35:35 ID:BF.xa.L20

今日インできなそうなんだけど、マレスの加護コンプは、きつきつ?自然回復で行けそう?


697: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:36:47 ID:Um.yq.L7

>>681
自然回復だと多分無理だよ
消費重すぎ


706: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:37:21 ID:BF.xa.L20

>>697
なれほど。ベントー食いながら連休に消化するか


744: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:40:34 ID:nk.jl.L25

「ユニット」のところから、まとめて加護の中身見れるわね
no title


833: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:46:36 ID:dW.jl.L15

加護交換ずみ王子いる?
これって枠にはめるとかじゃなくて一度交換したらずっと有効になる感じ?


835: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:46:55 ID:AK.yq.L18

>>833
たぶんね


847: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:47:23 ID:wk.oy.L17

>>833
no title

一個だけ交換してみたけどクリックしてもオフになったりはしない


851: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:47:40 ID:SK.oy.L3

>>833
所持の確認はできてとったものが光るだけ
色分けされてるから色ごとに一つかと思ったら全部発動しっぱなしっぽい


842: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:47:08 ID:JQ.oy.L3

マレスの加護はオンオフする意味もないのかもしれんけどオンオフ機能欲しいっちゃ欲しい


837: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:46:58 ID:S3.og.L1

これ複数属性持ちがどんどん有利になるやつでは・・・?


865: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:48:17 ID:mj.q5.L22

>>837
ボウライダーとかかなり恩恵受けるね


869: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:48:45 ID:7f.yo.L2

>>865
トリシャの攻撃力が着実に上がっていく・・・


875: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 18:49:16 ID:mj.q5.L22

>>869
竜人帝国魔術師は編成バフも配置バフも貰いやすいのいいよね…


431: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:40:04 ID:wA.lx.L3

既出かもしれんが、マレス加護、同じカテゴリーバフだと重複しねぇわ


450: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:41:29 ID:SK.oy.L3

>>431
あっやっぱり?
こっちも15%ぐらい上がるはずのがそんな上がってなくて


437: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:40:36 ID:wG.qo.L1

>>431
やっぱそうよね。これでまぁ、1つでも属性もってりゃいいことにはなったな


443: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:40:59 ID:xZ.zj.L1

>>431
嫁スイレンが欲張り三乗セットではなかったのか・・・


444: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:40:59 ID:Wd.nd.L3

>>431
ん?てことは人間/魔界の場合人間バフ+魔界バフじゃなくて5%、以上になるん?


456: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 20:42:00 ID:wA.lx.L3

>>444
俺がためしたやつだと、人間+ドラゴンで10%にはならんかった
代わりに、編成バフのドラゴン8体以上だと、8%になった


181: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:11:22 ID:wk.oy.L17

no title

とりあえず加護コンプは終わった
弁当うめえなあ


189: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:11:42 ID:Cd.q3.L1

>>181
はやすぎぃ


186: 名無しさん@おーぷん 23/04/27(木) 19:11:37 ID:QW.1j.L11

>>181
はええんだよ!!


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[ 2023/04/28 12:54 ] 〈 NO.1450351 〉 [ 編集 ]
1450341
多めは戦神の加護
・次回の開催時も、未取得の「戦神の加護」を
 入手することができます。
・初開催となる今回は、多めに「戦神の加護」を
 実装しております。
・次回開催時は実装量を調整する予定となっております
・集めた「武勲結晶」は交換所閉鎖時にリセットされます。
[ 2023/04/28 12:56 ] 〈 NO.1450353 〉 [ 編集 ]
自然回復で余裕かと思ったが俺王子しちゃった?
[ 2023/04/28 12:57 ] 〈 NO.1450354 〉 [ 編集 ]
とりあえず女1,2人と人間バフ取っとけばなんとかなりそう。
[ 2023/04/28 12:58 ] 〈 NO.1450355 〉 [ 編集 ]
かなみ単騎が多少やりやすくなるのかな?
暗殺ゲーだが基礎ステ強いほうがいいしなぁ
[ 2023/04/28 12:58 ] 〈 NO.1450356 〉 [ 編集 ]
要望多そうだから、そのうちオンオフ機能つきそうだけどね。
所持バフもその辺配慮されてできるようになってるし。
[ 2023/04/28 13:00 ] 〈 NO.1450359 〉 [ 編集 ]
180は25
6日2880/180=16戦神の加護
決勝は250 10戦神の加護
自然回復は運がいいなら26戦神の加護
[ 2023/04/28 13:00 ] 〈 NO.1450360 〉 [ 編集 ]
ヘルメットかぶり続けるような仕事してると禿げるからマレスはハゲ、でもそういう場合は仕事やめると髪は復活することもある
何が言いたいかというと髪もon/offできるんだから加護もon/offできるようにしてくれてもいいぞ
[ 2023/04/28 13:02 ] 〈 NO.1450363 〉 [ 編集 ]
記事読んでて英傑って大半人間だったのかと衝撃を感じた午後
[ 2023/04/28 13:03 ] 〈 NO.1450364 〉 [ 編集 ]
「○○系」って表記がわかりづれえ
「○○とそのクラスチェンジ/覚醒系」よな
プリンセス系とか今まではドラプリとかイビプリも含んでたし
[ 2023/04/28 13:03 ] 〈 NO.1450365 〉 [ 編集 ]
よく分からんけど弁当食って全部取ればいいってことねヨシ
[ 2023/04/28 13:05 ] 〈 NO.1450368 〉 [ 編集 ]
ヒーラー系って風水師入んの?と疑問になったな
系って書かれるとよくわかんなくなるな
[ 2023/04/28 13:05 ] 〈 NO.1450369 〉 [ 編集 ]
塔とかで攻撃バフやHPバフの有無で成功失敗わかれる事有るから、ON/OFF機能は必要だと思うけどな
塔考えなきゃ無くても良いけど
[ 2023/04/28 13:08 ] 〈 NO.1450370 〉 [ 編集 ]
クラス特性の欄が一杯なのをこれでカバーするのは面白いアイデアだな
書式とか変えるにしてもクラス特性にずらずら大量に情報書いても見難いし
良い塩梅な気はする
数値が控えめなのは様子見なところもあるだろうし、今後の調整にも期待

単純な属性強化は実質範囲の広い単純なステ調整と同じで
面白味には欠けるので
属性強化するにしても、竜族8人以上編成とかの編成条件付きの方を重視して欲しい、こちらも数値面では今後の調整に期待
[ 2023/04/28 13:09 ] 〈 NO.1450371 〉 [ 編集 ]
このゲームでクラスの~系って単語は
ソルジャー、ソルジャーチーフ、ソルジャーエリート、コマンダー、ウォリアー
といったCC~覚醒の1クラス分を一括して~系という使われ方してる
シーソルジャーとか別クラスを含むわけじゃない
[ 2023/04/28 13:11 ] 〈 NO.1450372 〉 [ 編集 ]
3%でいいから累積して欲しかった・・・
人間でかなりの割合のユニにバフったから、後は天界人と機械とエルフ系列とかが欲しいかな
[ 2023/04/28 13:14 ] 〈 NO.1450374 〉 [ 編集 ]
実質所持バフだから新鮮味が無いよなあ。
遊び方に変化が出るような育成要素が来て欲しいな
[ 2023/04/28 13:17 ] 〈 NO.1450377 〉 [ 編集 ]
しかしこれ、どのくらいの頻度でイベントやるかわからんけど
バフ一覧がすごいことになりそうだな。クラスも膨大にあるし。
[ 2023/04/28 13:19 ] 〈 NO.1450378 〉 [ 編集 ]
NO.1450377
属性強化についてはそうだけど

クラス強化はクラス特性自体追加される形だし
〇〇属性〇人以上強化とかの編成条件付き強化についても
充実してけば属性パも選択肢に入るようになったりで
こっちの二つは遊び方にも影響あるだろう
[ 2023/04/28 13:25 ] 〈 NO.1450379 〉 [ 編集 ]
動画ではサナラHPバフ入ってたけど外した方がティルトの死ぬタイミングやりやすかったとかあったから、必ずしも能力の上昇がプラスばかりでもないし、再現性という点で加護のオンオフは欲しい
確率貫通のせいでモラクスに反射されるとかもあるだろうし
[ 2023/04/28 13:25 ] 〈 NO.1450380 〉 [ 編集 ]
プリンセスプリーズは東の国パーティではヨシノ、帝国パーティではアンジェリーネで結構有効になりそうですね
[ 2023/04/28 13:33 ] 〈 NO.1450382 〉 [ 編集 ]
所持バフの時も結構言われてたのに今回もオンオフ無いんか...
[ 2023/04/28 13:50 ] 〈 NO.1450383 〉 [ 編集 ]
正直めんどいだけやろこれ
[ 2023/04/28 13:50 ] 〈 NO.1450384 〉 [ 編集 ]
まとめのコメント欄に書き込む暇があったら公式の問い合わせ、要望に投げてきた方が建設的よ
[ 2023/04/28 13:55 ] 〈 NO.1450385 〉 [ 編集 ]
動画など見ず個人で工夫すればON/OFFなど不要
[ 2023/04/28 13:55 ] 〈 NO.1450386 〉 [ 編集 ]
プリンセスは絢爛シビラも控えてるしな

オリヴィエも出番は多くないとはいえ物理受けではいまだ最強の一角だし
マルチ化したシビラとか、高火力範囲回復低コストのチョコスクハとか
結構使えるキャラは多い

セーラでコスト-10と攻撃2倍バフもかけれるし
[ 2023/04/28 14:09 ] 〈 NO.1450392 〉 [ 編集 ]
いらない奴は別に使わなきゃいいだけだし機能は無いよりあった方がいいじゃん
[ 2023/04/28 14:16 ] 〈 NO.1450394 〉 [ 編集 ]
難しいことはよく分からないからとりあえず全部取ったぜ!
[ 2023/04/28 14:25 ] 〈 NO.1450397 〉 [ 編集 ]
同一の加護カテゴリー内で一番効果の高い物が適用って事?
[ 2023/04/28 14:26 ] 〈 NO.1450399 〉 [ 編集 ]
称号のLVとかもだが非可逆じゃなくするために煩わしくなってるところも多いんだよな
[ 2023/04/28 14:27 ] 〈 NO.1450400 〉 [ 編集 ]
オンオフ出来ないの!?オンオフさせてくれ~!
[ 2023/04/28 14:29 ] 〈 NO.1450403 〉 [ 編集 ]
そも手に入るかわからん英傑と違って、イベユニ程度の敷居でしかないんだから
今後はすべて強化版基準やろ
[ 2023/04/28 14:34 ] 〈 NO.1450404 〉 [ 編集 ]
第二覚醒(性能大幅変化、絵追加)、スキル覚醒(性能大幅変化)、指輪(セリフ変化、石)みたいに楽しめる要素がないから作業感でるんだよねぇ
イベ限定でしか取れないから実質強制だし
正直、新育成要素!って銘打ってこれは肩透かしがハンパない
[ 2023/04/28 14:38 ] 〈 NO.1450405 〉 [ 編集 ]
でもまあ装備とかスキルみたいな付け替え式の強化でもなく、ひたすら素材を集めなければ最大強化できないような作業量膨大な強化でもなく、思ったより穏当な強化要素でほっとしたわ。
この内容ならゆるゲーマーは適当に取れるところだけ取って次回を待つんでも良いし。
[ 2023/04/28 14:39 ] 〈 NO.1450406 〉 [ 編集 ]
英傑の塔21をユージェン単騎でクリアしてる動画あった
再現も割と簡単だったし、これで173760は凄い
[ 2023/04/28 14:45 ] 〈 NO.1450409 〉 [ 編集 ]
塔楽になりそうで助かる
[ 2023/04/28 14:46 ] 〈 NO.1450411 〉 [ 編集 ]
オンオフとかなくても塔でそんな調整なくてもスコアでるよう調整していく方針にしてもらったほうがいいだけだろ
[ 2023/04/28 14:51 ] 〈 NO.1450412 〉 [ 編集 ]
こういうのは種族統一のバフは効果デカくした方が面白そう
ドラゴンが10人以上なら15%アップくらいでもいい
[ 2023/04/28 14:56 ] 〈 NO.1450413 〉 [ 編集 ]
1450413
8人以上に染めても3%ってのもちょっとって感じよな
[ 2023/04/28 14:59 ] 〈 NO.1450415 〉 [ 編集 ]
オンオフと男系の加護も欲しいな
[ 2023/04/28 15:06 ] 〈 NO.1450417 〉 [ 編集 ]
弁当5個も食わず終わってしまう育成要素
まじでがっかり
これは育成要素とはいわない
ただの底上げ
生放送ではマレスの修行て書いてたから修行してないし別でなにかあるのかもしれないが
[ 2023/04/28 15:08 ] 〈 NO.1450420 〉 [ 編集 ]
弁当そんなに消費しなくてもコンプしたわ
[ 2023/04/28 15:08 ] 〈 NO.1450421 〉 [ 編集 ]
統一パ系のバフは必要人数的にもう少し効果量大きくなったりユニークな効果ついたら面白そう、今後の追加でそういう傾向になるようなら楽しみだ
[ 2023/04/28 15:09 ] 〈 NO.1450422 〉 [ 編集 ]
簡単に集まりすぎ
さあー弁当消費しよーと3個使ったところでこれもう割らんでええやん‥てなった
しかも今回は多めに実装だし次回からはノーパリンで取捨選択とかいらずただ底上げするだけになるな
強化はありがたいがクソつまらん
[ 2023/04/28 15:13 ] 〈 NO.1450425 〉 [ 編集 ]
加護が編成で数個のみとかの制限ありではなく全部ONにする仕様だとユーザー側に手間がかかる性能調整ってだけじゃないの?って疑問が湧いちゃうな
この仕様だと加護前提で調整していく事にどうしてもなっていくだろうしお得感がないように個人的に感じる
[ 2023/04/28 15:13 ] 〈 NO.1450426 〉 [ 編集 ]
塔だなんだーとかはどうでも良くてやることが増えると思ってた新規育成要素がなにもやること増えないってのがやばい
[ 2023/04/28 15:22 ] 〈 NO.1450431 〉 [ 編集 ]
1450431
めんどくさいもの増えるのもアレだしこんなもんで済んでよかったなとも思う
[ 2023/04/28 15:25 ] 〈 NO.1450435 〉 [ 編集 ]
ほぼ初期王子からしたら最近はやることなくただカリスタを委任で消費する日々だったから育成要素はかなり重要なモチベだったが1日で終わる要素だとは
次はダブル魔神に期待だけど最近の運営は新規とかライトユーザーに注力してるから古参重課金はどうせ課金するだろうの精神でほっとかれてる感
課金するんですけどね
[ 2023/04/28 15:34 ] 〈 NO.1450438 〉 [ 編集 ]
1450420
予定だけ、変更することもあるも書いてます
[ 2023/04/28 15:37 ] 〈 NO.1450439 〉 [ 編集 ]
第二覚醒で5年擦ったからマレスの加護も5年続くぞ覚悟しろ
[ 2023/04/28 16:02 ] 〈 NO.1450449 〉 [ 編集 ]
第二覚醒は2016年スタート
[ 2023/04/28 16:54 ] 〈 NO.1450465 〉 [ 編集 ]
なくてもいいぐらいで丁度いい
[ 2023/04/28 17:02 ] 〈 NO.1450467 〉 [ 編集 ]
バフがないことで出てるハイスコアあるからなあ
まじめにオンオフはできるようにしてほしい
[ 2023/04/28 17:23 ] 〈 NO.1450470 〉 [ 編集 ]
1450438解る。ベビーユーザー向けにもっと難易度の高いマップ用意してくれても良いよね。
[ 2023/04/28 17:24 ] 〈 NO.1450471 〉 [ 編集 ]
ユージェンさんが紅一点で生き生きとしておられる
リヴンなんかもかな
[ 2023/04/28 17:37 ] 〈 NO.1450474 〉 [ 編集 ]
取れなかったのは次回取ればいいと言っても次回やるときは項目増えてるだろうから
さらに取りにくくなるってのは目に見えてる
宿題ってのはやらなきゃどんどん貯まっていくものなんですよ
[ 2023/04/28 17:40 ] 〈 NO.1450476 〉 [ 編集 ]
1450471
赤ちゃん王子向けのママキャラ大量実装ですか
[ 2023/04/28 17:53 ] 〈 NO.1450480 〉 [ 編集 ]
1450480バブー
[ 2023/04/28 18:01 ] 〈 NO.1450485 〉 [ 編集 ]
グ○ブルとかなら際限なく敵インフレさせれば育成要素いくらでも作れるんだがなあ
あのゲームFF11がベースだから素材集め自体がゲームの目的というのもあるだろうけど
暴炎神龍セットでも実装するか
[ 2023/04/28 18:02 ] 〈 NO.1450487 〉 [ 編集 ]
これ女神の加護みたいん時限じゃなくて永続なんか
[ 2023/04/28 18:45 ] 〈 NO.1450541 〉 [ 編集 ]
来月はたぶんすごろくのカリスマ最大値アップが適用されるから、弁当食べるなら月曜からがいいはず
[ 2023/04/28 18:54 ] 〈 NO.1450553 〉 [ 編集 ]
まぁ強化要素と事前に言われてれば納得するけど、育成要素と告知されてたから
違和感はあるな。
[ 2023/04/28 19:02 ] 〈 NO.1450557 〉 [ 編集 ]
早くエルフ強化の加護をくれー
[ 2023/04/28 19:04 ] 〈 NO.1450558 〉 [ 編集 ]
#1450487
グラ○ルが面倒くさくてこっちやってるから
自分はこのくらいでちょうどいいわ
[ 2023/04/28 20:20 ] 〈 NO.1450595 〉 [ 編集 ]
よくあるソシャゲとかゲーム全般の問題として
味方の能力を5%上げたらそれが基本になってボスの性能とかも5%強く調整されちゃうってのがあって
それに気づくと底上げ強化ってなんなんだろうなって感じちゃうのはある
そういう意味で1人とか2人みたいに条件強化をメインにしたほうが良い気もする
[ 2023/04/28 20:20 ] 〈 NO.1450597 〉 [ 編集 ]
んー加護ってなんや?
今のイベントでとっといたほうがいいんかのう
[ 2023/04/28 20:38 ] 〈 NO.1450603 〉 [ 編集 ]
マレス 永続
アイギス 石食って5日
[ 2023/04/28 20:40 ] 〈 NO.1450604 〉 [ 編集 ]
トレスで辛いのは大体処理が追いつかないときだから基本的には楽になるやろ
[ 2023/04/28 23:41 ] 〈 NO.1450670 〉 [ 編集 ]
1450597
時間経過における難易度の緩和とモチベーション底上げだぞ
新しい挑戦を増やすなら、過去のステージをクリアできず
自信が持てない人が多いのは問題になるからな。
そういった所に切っ掛けを与えるのは、サービス上の顧客を増やす為に必要な事だ
[ 2023/04/29 04:06 ] 〈 NO.1450723 〉 [ 編集 ]
ちょっと何がしたいのかよくわからんが、デメリットがないんだから全部取っとかないとだめなやつだよね
[ 2023/04/29 05:07 ] 〈 NO.1450728 〉 [ 編集 ]
いきなり人間・魔界・ドラゴンとでかいくくりで来て次以降も獣人・妖怪・天使あたりが来るんだろうから加護受けられない極少数のキャラがデバフ受けるのと同義に見えるな
強化範囲が広範囲すぎる上に永続だからバランス調整をそのままイベントとして使い回したような印象を受けてしまう
適用されて当たり前の要素じゃなくドラゴン8人とかプラチナ3人とか女性2人とか縛り系だけでよかったんじゃないかなーと個人的には思う
[ 2023/04/29 11:49 ] 〈 NO.1450850 〉 [ 編集 ]
性能的に特筆すべき部分が無いキャラは強力なキャラに比べてデバフ受けてるのと同義なんだから外付けバフでもそれは変わらないってだけだろ
[ 2023/04/29 12:39 ] 〈 NO.1450879 〉 [ 編集 ]
属性なしって今はコラボキャラとサファイア抜いたら暗黒騎士とニミュエしか居ないゾ
その2人を愛用してる王子だけ石を投げなさい
[ 2023/04/29 13:53 ] 〈 NO.1450923 〉 [ 編集 ]
トリシャ属性バフ2種類当てはまったから重複して強くなるな、と思ったらそれぞれのカテゴリーで1番効果高いやつが適用される感じなのか。
まあ、そうじゃないと属性モリモリキャラが他キャラより多く強化されて差がついてしまうか。
[ 2023/04/29 18:36 ] 〈 NO.1451034 〉 [ 編集 ]
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