千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです


【アイギス】ストミのポセイオスに攻撃されると 『水の檻』 状態になるけど、アレってどんな効果がある状態異常なの?


246: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:41:56 ID:qg.gx.L18

ありがとうね
ポセイオスの水の檻ってやつあるでしょ?
あれどういう効果があるの?
適当に隔離して殴り倒したからよく分かってないのよ


250: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:42:50 ID:8b.6k.L3

>>246
状態異常無効で受けたからわからない…


251: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:00 ID:VF.qb.L1

>>246
そんなもんあったっけ?(知らんうちに現れて知らんうちに消えてたからわからない…)



253: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:13 ID:sH.el.L7

>>246
攻撃の隙延長+継続ダメージ


255: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:18 ID:il.el.L29

>>246
秒間40のdotが30秒継続
攻撃後の待ち時間が増加


262: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:44:12 ID:m1.ze.L43

>>246
強制的に深海状態みたいになる
深海無効や軽減で対抗は出来る
一番の敵はろくに盤面が見えないこと


273: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:45:28 ID:QM.ms.L1

前が見えねえ
no title


252: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:06 ID:QM.ms.L1

水の檻か! アイギスのヘルプに聞いてみよう!
no title


267: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:44:48 ID:Gh.ze.L3

>>252
肝心の効果がわからん!


256: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:25 ID:PH.i9.L70

-水の檻-
20減少/15f (秒間40減少) 持続30秒
攻撃後の待ち時間増加 (最大+60f延長)
深海に対するユニット能力で軽減・無効化可能
麻痺有効/即死無効

とのことbyもりたん表


259: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:43:38 ID:mi.el.L3

>>256
さすがもりたんだぁ


263: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:44:45 ID:8b.6k.L3

>>256
もりたん先生流石やわ


276: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:45:43 ID:mi.el.L3

実際ポセイオスより石像とかダツの方がよっぽど厄介だったんだよな


285: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:46:45 ID:5u.i9.L1

ポセイオスくんは鯨やった後だと楽に感じるのはあると思う


289: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:47:34 ID:8b.6k.L3

>>285
ジーラトス厳しかったわ


292: 名無しさん@おーぷん 22/12/08(木) 21:47:35 ID:m1.ze.L43

ポセイオスの危険なとこはガンガン射程拡がるから予期せぬ遠距離キャラが巻き添え食らうこともあったくらいか


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[ 2022/12/10 10:00 ] ストーリーミッション | TB(-) | CM(35)
亜神なんかよりも石像の方が強いし厄介だったわ
あの石像を神の座に召し上げろ
[ 2022/12/10 10:11 ] 〈 NO.1403529 〉 [ 編集 ]
未クリアの時って最初にステージ説明みたいなの出てくるけど
1回クリアした後にもあれを見る方法ってある?
[ 2022/12/10 10:28 ] 〈 NO.1403534 〉 [ 編集 ]
ステージ選択した後に編成画面の右下「開始」の下にある「開始会話あり」でやれば見られるかも
[ 2022/12/10 10:33 ] 〈 NO.1403535 〉 [ 編集 ]
見れません
[ 2022/12/10 10:42 ] 〈 NO.1403537 〉 [ 編集 ]
そりゃすまなんだ
[ 2022/12/10 10:48 ] 〈 NO.1403538 〉 [ 編集 ]
アイギスのUI古すぎて情報伝える能力不十分すぎるよな
今時はゲーム内で敵味方すべての情報をいつでも得られないと新規見込めないから何とかしたほうがいいんじゃないかな
[ 2022/12/10 10:48 ] 〈 NO.1403539 〉 [ 編集 ]
NO.1403539
9年前のゲームだからな…少しづつ進化していってるから期待して待とう
[ 2022/12/10 10:53 ] 〈 NO.1403540 〉 [ 編集 ]
どうせ読まない奴は読まないぞ
[ 2022/12/10 11:01 ] 〈 NO.1403545 〉 [ 編集 ]
UIに古いところが多いのは直せないわけじゃないギスよ
じっくり時間をかけて焦らしながら改良していった方が王子は悦ぶという報告があるギス
[ 2022/12/10 11:03 ] 〈 NO.1403546 〉 [ 編集 ]
石像嫌いだからエフネちゃんず投げまくってクリアしたから水の檻の効果は知らん
[ 2022/12/10 11:06 ] 〈 NO.1403550 〉 [ 編集 ]
「精霊使いが敵のいる場所に水を発生させれば…」という
昔ならチート戦法扱いされて禁じ手になったアレか
[ 2022/12/10 11:09 ] 〈 NO.1403551 〉 [ 編集 ]
不便な所あんまり焦らし過ぎると白けてやめてくユーザーも出てきますよギス様
[ 2022/12/10 11:10 ] 〈 NO.1403552 〉 [ 編集 ]
新規実装される奴自体が大体UI古いから無限ループしてる感
[ 2022/12/10 11:12 ] 〈 NO.1403555 〉 [ 編集 ]
所詮は9年前のゲームだし運営も大手って訳じゃないからな
土台が周回遅れなのはどうしようもないから便利で親切な最新ゲームの方が好きな人を引き留める事は潔く諦めた方がいいだろう
努力はするべきだが結局限度がある
[ 2022/12/10 11:37 ] 〈 NO.1403562 〉 [ 編集 ]
なんにせよ麻痺攻撃してくる敵がいるから状態異常無効のキャラで受けたいところだから、そのせいで効果がわからないんじゃないかと考えるのも、まあ分かるというか

で273みたいに引いて受けると雑魚敵(結構つおい)の処理や回復が遅れて決壊しかねないから、中央で受けるのがセオリーってWikiに書いてあった
[ 2022/12/10 11:38 ] 〈 NO.1403563 〉 [ 編集 ]
スカーくんが捻り潰してくれたわ
[ 2022/12/10 11:50 ] 〈 NO.1403564 〉 [ 編集 ]
適当に隔離したという事は
隔離の必要を感じたということだと思うんですが

まあ状態異常多すぎ
状態異常無効と言う範囲だけ広い言葉
[ 2022/12/10 11:59 ] 〈 NO.1403567 〉 [ 編集 ]
自陣に引き込んでからクーコやらコマちゃんやらでゴリ押したけど
そうか真ん中に近接マスあったんだな……(王子は目が見えない)
[ 2022/12/10 12:55 ] 〈 NO.1403591 〉 [ 編集 ]
自分は隠密からの最大火力でなんとか削り切った
[ 2022/12/10 13:10 ] 〈 NO.1403598 〉 [ 編集 ]
ステ気にするのなんかガチ勢だけだろ
それならもりたんとこでいいじゃん
何か問題ある?
[ 2022/12/10 13:10 ] 〈 NO.1403599 〉 [ 編集 ]
レオーネs覚醒を最前列にすれば像もポセもダツも解決する
[ 2022/12/10 14:22 ] 〈 NO.1403615 〉 [ 編集 ]
NO.1403599
新規が寄り付かないという問題がある
他のゲームは情報が完全公開性なので
情報がマスクされがちなアイギスは嫌厭されがち
[ 2022/12/10 15:31 ] 〈 NO.1403635 〉 [ 編集 ]
嫌厭されがち(ソースは俺)
[ 2022/12/10 15:36 ] 〈 NO.1403640 〉 [ 編集 ]
新規が来ない根拠は?
完全に情報公開してる他ゲーの名前は?
ダメージ計算も単純な上に
数年前にダメージ表記も実装されたしマスクデータ多い印象はない。
(塔とかで詰まると気になるぐらい)

そもそも新規が寄りつきにくいのは
RPG色の強いタワーディフェンスというジャンルと、
R18要素があるのと、声がついてないとかじゃないのかなと思う。
[ 2022/12/10 15:46 ] 〈 NO.1403647 〉 [ 編集 ]
路線がドットゲーだから完全公開気にしない人も多いし、そも独自性で売ってるからな
新規入れるのは大事だけど他所での当然の内容がそのままプラスになるとは限らんと思う
[ 2022/12/10 16:10 ] 〈 NO.1403651 〉 [ 編集 ]
モン娘からアイギスも始めたショタ兼王子だけどステ見れないのやっぱ不便だよ
特にボスのHPとか分からないとどのキャラでどう攻略すればいいかとか戦略が立てづらいし…
(いや、録画して計算すりゃわかるんだが人はそれを不便と呼ぶ)
[ 2022/12/10 18:16 ] 〈 NO.1403670 〉 [ 編集 ]
ステ完全公開してるゲームのが少ないし、そういうゲームであっても何かしら分かりにくい部分はあるだろうからな
マスクデータがあると新規がこないなんてことがあるならソシャゲはほぼ全滅してるよ
[ 2022/12/10 18:16 ] 〈 NO.1403671 〉 [ 編集 ]
1403670
アイギスのセオリーは明確に強いユニットを使ってゴリ押しだぞ
敵のステータスや性質を調べてそれに応じた性能のキャラを使う攻略はアイギスでは縛りプレイに属する
[ 2022/12/10 19:53 ] 〈 NO.1403709 〉 [ 編集 ]
新規がいつステータス気にする場面があるんだよw
細かい所気にする前に覚醒しろ
[ 2022/12/10 20:06 ] 〈 NO.1403713 〉 [ 編集 ]
新規といっても他ゲーで敵のステや攻撃方法から逆算して戦略を立てるようなプレイをしてきた人ならやっぱステは見たいんじゃないかな
そういう人がどの程度いるのかはわからないけどアイギスは広告とかで戦略性を謳ってる印象があるし、ステがしっかり公開されていた方がガッツリやりこんでくれそうな人へのウケは良いと思う
[ 2022/12/10 20:21 ] 〈 NO.1403723 〉 [ 編集 ]
ソシャゲで本格的な戦略を考える層は一握りだろうし疲労対効果はそこまで高くないと思う
気になる人がいるのはわかるけどね
[ 2022/12/10 21:12 ] 〈 NO.1403750 〉 [ 編集 ]
嫌な誤字だなあwww<疲労対効果
[ 2022/12/10 21:18 ] 〈 NO.1403761 〉 [ 編集 ]
ガッツリやりこみたいのにもりたんにたどり着かないのは何が問題なんだ
wikiはあきらめてもりたんへのリンク貼ったほうがいいぞ
なんでかたくなに拒否するんだ
[ 2022/12/10 22:16 ] 〈 NO.1403786 〉 [ 編集 ]
敵のステどころか、基本の戦闘システムや育成方法の説明ですら無い~おざなり程度で異様に煩雑だからな
複雑なトークン能力なんかよっぽどやり込んでても見落としがあいそうでモヤモヤする
[ 2022/12/11 12:07 ] 〈 NO.1403970 〉 [ 編集 ]
水の檻ってあれでしょ
某赤い勇者がくらった飲むとサイダーからウーロン的な味わいに変わるやつ
[ 2022/12/11 19:07 ] 〈 NO.1404145 〉 [ 編集 ]
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